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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
java-me - J2ME WMA を使用して SMS を送受信する際の問題
JavaME SDK 3.0 の WMADemo を使用していますが、シミュレーターで正常に動作しています。
アプリケーションをモバイル デバイスにインストールすると、動作しません。ポート 0 (デフォルトの SMS) と 50000 (リスナー) の両方を試しましたが、成功しませんでした。例外はスローされませんでした。
netbeans - NetBeansのJ2MESDK3.0WMAコンソール
NetBeans6.9.1にJ2ME3.0SDKのWMAコンソールがあるかどうか誰かが知っていますか?
ありがとう。
java-me - J2ME WMA配信レポート
J2ME WMA で配信レポートを実装する最良の方法は何ですか?
mobile - モバイルが切断されると、SMSは受信トレイに送信されます
J2ME WMAを使用して、特定のポート(私の場合はポート50000)にSMSを送受信しています。モバイルデバイスの1つがアプリケーションを実行していない場合、メッセージは受信トレイ(デフォルトではポート0)に送信されます。
これを防ぐ方法はありますか?
java - Javaを使用してwmaファイルのmimeタイプを見つける
オーディオ ファイルとビデオ ファイルの MIME タイプを検出するために apache tika を使用しています。何らかの理由で、tika は wma ファイル (Microsoft が所有する Windows Media Audio 形式) の MIME タイプを application/octet-stream として報告します。JavaでMIMEタイプのファイルを見つけるより良い方法を知っていますか? または、tika 自体を使用してこの情報を照会できますか?
java-me - MIDlet がインストールされていないデバイスの J2ME WMA 送信 SMS
J2ME サンプルの WMADemo を使用して SMS を送受信しています。
SMSReceive MIDlet がインストールされていないデバイスの SMSSend MIDlet から 1 つの SMS を送信すると、メッセージは受信トレイに送られます。
これを防ぐ方法はありますか?
ありがとう。
java - J2MEを使用してテキストメッセージを受信する
テキストメッセージを送信および受信するためのJ2MEアプリケーションを作成しようとしています。送信部分は終了しましたが、メッセージを受信できません。
以下は、テキストメッセージを受信するために私が試したことです。
しかし、これは機能していません...エラーも表示されていません...私が間違っているのは何ですか?... J2MEを使用してメッセージを受信できますか?
メッセージを送信するためのコード:(更新)
私はsend
とreceive
関数の両方を2つの異なる形式で持っています。私がしたことは、2つの異なる携帯電話にアプリケーションをインストールして起動し、一方の携帯電話からもう一方の携帯電話にメッセージを送信し、もう一方の携帯電話で受信することです。
メッセージは正常に送受信されますが、アプリケーションでは送受信されません。メッセージは他の携帯電話の受信トレイに送られます。
私に何ができる?
windows-phone-7 - 一度に複数の mp3/wma ファイルを再生するには?
WP7 アプリで一度に複数の効果音を再生する必要があります。私は現在、wma/mp3 でコード化されている場合は 500kb ではなく、約 5 メガバイトの wav ファイルで動作しています。
コードの現在の部分:
これはループでうまく機能し、すべてのエフェクトを準備してから再生します。
ただし、mp3/wma/whatever-codec を使用して xap ファイルを縮小したいと考えています。
を使用しようとしましMediaElement
たが、それを使用して複数のファイルを再生することもできないようです。また、XNAMediaPlayer
をインスタンス化することはできず、私が経験した限りでは、一度に複数のファイルを再生することはできません。
私が残した唯一の解決策は、どうにかして to をデコードし、それmp3
を towav
にフィードするStream
ことSoundEffect
です。
複数の再生を実現する方法についてのアイデアはありますか? またはにデコードmp3
する方法に関する提案はありますwav
か?
silverlight-4.0 - WebカメラレコーダーオーディオをWMAに変換する
私はウェブカメラからのオーディオの録音に取り組んでいます。
これまでのところ、オーディオを録音してSilverlightsキャッシュに保存するためのコードを正常に記述しました。私の問題は、フォーマットが不明な録音されたオーディオファイルをwmaのような既知のものに変換する方法がないことです。
これを行うための任意の方向性は私にとって大きな助けになるでしょう。
java - JavaMEでWMAを使用してSMSメッセージを受信する
WMA APIを使用して、J2MEでSMS送受信テストアプリケーションを開発しようとしています。送信と受信に別々のスレッドがあります。
送信スレッドのrunメソッド-
受信スレッドのrunメソッド
startApp()で受信スレッドを初期化し、sendコマンドが押されたときに送信スレッドを初期化しています。私が抱えている問題は、2つのエミュレーターを使用すると、両側でメッセージを送信できないことです。一方のエミュレータはもう一方のエミュレータにメッセージを継続的に送信できますが、もう一方のエミュレータがメッセージを送信しようとしても、メッセージは受信されません。
エミュレータコンソールがメッセージを受信すると、次のように表示されます-
[情報][sms]## javacall:SMS送信...
その行が表示されると、エミュレータはメッセージを受信しません。私のコードのどこに問題がありますか?
PS:リスナーを使用して、受信用に別のスレッドを使用してこの問題を回避する方法であることがわかりましたが、上記のコードのどこに問題があるのか知りたいですか?どんな助けでも本当にありがたいです^^