問題タブ [wxerlang]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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erlang - wxErlangエラーメッセージ

wxErlangをまったく動作させることができません。モジュールを含める必要がありますか?それに関連する基本的な情報が見つかりません。助けてください。モジュールの非常に基本的な例を探しています。

私が得ているエラーは

未定義の関数wx:start / 0

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erlang - wx_ref とカスタム wx_object の

wxErlang を使用して MDI アプリケーションを開発しています。wx_object として実装された親フレームがあります。

また、wx_object として実装された子フレームもあります。

親フレームからアクティブな子フレームに対して save/1 を呼び出したい。私のコードがあります:

ActiveChild が state=[] の #wx_ref{} であるため、このコードは失敗しますが、wx_object:call/2 には #wx_ref{} が必要です。ここで、state は呼び出すプロセスの pid に設定されます。これを行う正しい方法は何ですか?作成されたすべての子フレームのリストとその pid を親フレームに保存し、このリストで pid を検索することだけを考えましたが、これは醜いです。

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erlang - wxErlang がドライバーのロードに失敗する

何度か試行した後、最終的に wxWidgets 2.8.11 と Erlang R13B04 の両方を wxErlang でコンパイルして、私の Mac OS X バージョン 10.4.11 にインストールすることができました。ただし、wxErlang のテストはすぐに失敗します。

このメーリング リストで 2009 年 6 月 7 日のスレッド「wxErlang」を見ました。アドバイスに従って再試行しました(wxWidgetsビルドディレクトリがパスの最初になるようにします)が、違いはありませんでした。

助言がありますか?

oTool -L 言います:

チャオ、オラフ

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erlang - ERLANG - WX ノートブックサイズ

今日は小さな問題があります..

wx モジュールのデモ プログラムに示されているように、aui を作成しようとしています。実際のタブのサイズは、何をしても変わりません。

それらは約 400 x 50 のままで、その理由がわかりません。

多分電話した時だと思う

サイズを設定する必要がありますが、サイズのオプションも、私が知る限り機能するコマンドもありません。

これは、初期化に使用するコードです。

どんなアイデアでも大歓迎です。

ベスト -B

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erlang - wxErlangウィジェットのIDを発明する必要がありますか?

私はErlangのwxモジュールとこのチュートリアルをいじくり回してきました。私はこれまでwxwidgetsを使用したことがないので、おそらくこれがその方法ですが、このコードは私には本当にひどいようです。

ウィジェットを作成するときに、ウィジェットIDをウィジェットに割り当てる必要が本当にありますか?ウィジェットのIDにちなんで、ウィジェットを指す変数に名前を付けるのは正常ですか?

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erlang - wxErlangを使用するためのemacs+erlangの構成

こんにちはErlangはwxErlangを使用するために-smpを必要とします。emacsで編集およびコンパイルするときに、erlang.elファイルを次のように変更しました:(defvar lower-erlang-machine-options'( "-smp")

しかし、これはプログラムを実行しても効果がありません:WXエラー:SMPエミュレーターが必要です**例外エラー:not_smp

構文エラーなどがありますか?

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windows - 画面サイズを取得する wxErlang メソッド

XP で wxErlang を使い始めて、画面のサイズを取得する方法を探しています。これにより、アプリを画面の右下隅に描画できるようになります。wxErlang のドキュメントには、wxWidgets c++ 外部ドキュメントへの参照が過度に多いようです。

少しグーグルした後、私はここにたどり着きました。これは、私が探しているものを説明しているようです。

ディスプレイ上の作業領域の寸法を返します。Windows では、これはタスクバーなどによってカバーされていない領域を意味します。他のプラットフォームでは、現在、すべてのウィンドウ マネージャーなどにこの情報を提供する方法が見つかるまで、ディスプレイ全体がデフォルトになっています。インクルード ファイル:

wxErlang のドキュメントを検索した後、この関数に対応するものは何も見つかりませんでした。また、何を使用すべきかについてのヒントも認識していません。

wxErlang を使用して画面のサイズを取得するにはどうすればよいでしょうか。これにより、描画されるウィンドウを画面の右下隅に設定できます。

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html - Erlang Wx : 新しいウィジェットを追加する方法

Erlang には、Wx ライブラリの非常に優れたバインディングが付属しています。Erlang (v. R15) で最初にインストールされた wx ライブラリに新しいウィジェット (Linux または Windows) を追加しようとしたことがあるかどうか知りたいです。

wxWebConnect などの優れたコントロールを使用して、Erlang に HTML5 サポートを挿入できればいいのですが。アイデアは、私の GUI の一部に Javascript を使用することです。WxErlang は wxHTMLWindow と呼ばれるコントロールを提供しますが、HTML5 と JavaScript はサポートしていません。wxWebConnect はそれを完璧に行います。

Wxバインディングを実装したErlangソースコード(Windows上でDLLとしてコンパイルされたwxライブラリを使用したErlangソースコード)を見てみると、Ericsonのツールを使って自動生成されたと思われるファイルが多数あります( C .h ファイルを Erlang の同等のファイルに変換します)。

これが誰かにとって明らかである場合 (説明が不十分で申し訳ありません)、新しいウィジェットを wxErlang (私の最初のターゲットは wxWebConnect) に追加するのに役立つ情報を教えてください。

B.ラミン

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opengl - wxErlang openGL テキストの例

erlangバインディングであるopenGLでテキストを描画する方法に関する実際の例はありますか?

現在テクスチャを使用して、wxBitmap によって作成されたものをロードしています。また、GL コードを Java または C++ に移行することを検討しています。

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erlang - Erlang での UTF-32 エンコーディング

UTF-32 文字列を使用する必要がある wxErlang でアプリケーションを作成したいと考えています。UTF-8 エンコーディングのファイルからソース コードをロードできますが、ファイルを UTF-32 に変換するとエラーが発生します。アプリケーションでキリル文字を使用する必要があるため、この問題を UTF-32 エンコーディングで解決したいと考えています。