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c++ - DirectX SDK 2010 年 6 月 : アプリを終了するたびに XAudio2 がクラッシュする

Direct3D 9 と XAudio 2.7 に基づく C++ ゲーム エンジンを開発しています。そして、テスト ゲームを終了するたびに同じ問題が発生します。XAudio がクラッシュします。初期化の呼び出しを削除すると、ゲームは問題なく終了するため、問題を引き起こしているのはこの特定のコンポーネントであると確信しています。

例外ボックス

理由はわかりませんが、すべての基本コードをセットアップしました (初期化、音声、オーディオ コンポーネントのマスタリング、すべてのバッファーのクリア、->Release(); でのシャットダウン)、XAudio 3D の有無にかかわらず試してみました...

すでにそれを経験したことがある場合は、大歓迎です。ありがとう。

Windows 10 Pro 64 ビットを実行しています

コード :