問題タブ [xbuild]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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visual-studio-2008 - xbuild (Mono から) を使用してビジュアル スタジオ ソリューションを構築するにはどうすればよいですか?

最近、新しい MacBook 用の Mono 2 をダウンロードしました。Mono に含まれている xbuild を使用して Visual Studio ソリューションをコンパイルする方法を理解しようとしています。何か案は?

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msbuild - msbuild/xbuild でコマンドの出力にプロパティを設定する方法

msbuild/xbuild では、コマンドラインで/p:libpath="/path/to/all/libs". pkg-config --retrieve-Path somePackageしかし、このプロパティが未定義の場合、現在のシステム パスを取得するために呼び出したいと思います。

ここのように、コマンドの出力をプロパティに保存する必要があると思いました。
このコマンドは、常に 1 行の出力を返します。

私は何かを試してみました

しかし、それはうまくいきませんでした。

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c# - xbuild をビジュアル スタジオ アドインにビルドする

C# ソリューションを mono コンパイル済み exe に変換できるアドインを実装する方法を探しているので、mono フレームワークがインストールされている Linux および Mac 環境で使用できます。

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c# - VS2008 の csproj が mono xbuild でコンパイルに失敗する

CentOS のソースからコンパイルされた Mono 2.6.4 を使用して、C# で VS2008 プロジェクトをコンパイルします。一部の csproj はコンパイルしますが、これはコンパイルしません。xbuild /t:detailed の出力は次のとおりです。

誰にもアイデアがありますか?ありがとう ?

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mono - MonoDevelop コマンド ラインでソリューションをコンパイルする

問題は次のとおりです。開発ワークステーションに MonoDevelop プロジェクト (ASP.NET) があります。

私は現在、ラップトップに通常の開発環境を持たずに顧客のサイトにいます (規制の負担)。開発ワークステーションに SSH アクセスできますが、ネットワークが遅すぎて X11 を快適に処理できません。

少し調整して再コンパイルする必要があります。xbuild を使用してみましたが、効果はありませんでした:

monodevelop ソースコードの再構築をトリガーできるユーティリティはありますか? 明らかに、コードは GUI を介して構築されます。

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msbuild - Mono XBuild から MSBuild タスクを呼び出すことはできますか?

Mono XBuild から MSBuild タスクを呼び出すことはできますか?

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms126274.aspx

http://www.mono-project.com/Microsoft.Build

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msbuild - MSBuild コミュニティ タスクまたは拡張パックは、Mono の xbuild で動作しますか?

Mono のxbuildで動作するMSBuild Community TasksまたはMSBuild Extension Packを入手した人はいますか? どちらも MSI インストーラーを持っているようですが、ファイルを手動で Mac に転送する場合だと思います (私の場合)。

誰かがそれを行った場合、私は彼/彼女の経験の恩恵に感謝します.

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msbuild - Mono の xbuild の MSBuild タスクで .NET 3.5 フレームワークを使用するにはどうすればよいですか?

xbuildを使用してMonoTouchプロジェクトを構築しようとしています(Macでは明らかに)。これが私のxbuildプロジェクトです:

これを実行すると、次の警告が表示されます。

フレームワークの xbuild 参照 v3.5 を取得するにはどうすればよいですか? スクリプトからわかるように、私はいくつかのアプローチを試みましたが、どれも機能していないようです。

[また、プロジェクト ファイル (TestApp.csproj) で参照されているのに、monotouch.dll ライブラリを明示的に参照する必要がある理由がわかりません。それについてのコメントもいただければ幸いです。]

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c# - MonoおよびLinuxでNUnitテストプロジェクトをビルドできません

NUnit 2.9.3を使用した、多数の単体テストプロジェクトを含む複雑なソリューション(Windowsで開発され、GNU \ Linuxで展開されています)があります。

プロジェクトからの参照は次のとおりです。

ソースからNUnit2.9.3をダウンロードしてビルドしました:

そしてGACにインストールされます:

ローカルモノユニットのインストールを削除しました:

しかし、ソリューションを構築しようとすると、次のようになります。

何が間違っていますか?

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c# - インポートされたタイプは複数回定義されています-Mono2.10.1のxbuildでのみ

を利用するコードをコンパイルするとHttpContextBase、コンパイルエラーがスローされるという問題があります。

問題のある行は次のとおりです。

そのコード行を削除するか、コメントすると、エラーがなくなり、アセンブリがコンパイルされます。

HttpContextBase別のプロジェクト(このプロジェクトのテストプロジェクト)では、このオブジェクトのコンストラクターに渡すことを宣言しようとすると、同じエラーが発生します。したがって、これはプロジェクト間の問題のようです。

これはプロジェクトファイルの問題ですか?(そこに複数の参照が見つかりませんSystem.Web)。ステップにいくつかの変更を加える前にコンパイルしていたAfterBuildので、csprojファイルで何かを台無しにしたのではないかと心配しています。

これは、Mono 2.10.1でビルドしており、xbuildを使用してコンパイルするためにmonodevelopトランクビルドセットを使用しています。

デフォルトのMonodevelopビルド動作を使用してコンパイルしても、このエラーは発生しません。