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visual-studio-2008 - xbuild (Mono から) を使用してビジュアル スタジオ ソリューションを構築するにはどうすればよいですか?
最近、新しい MacBook 用の Mono 2 をダウンロードしました。Mono に含まれている xbuild を使用して Visual Studio ソリューションをコンパイルする方法を理解しようとしています。何か案は?
msbuild - msbuild/xbuild でコマンドの出力にプロパティを設定する方法
msbuild/xbuild では、コマンドラインで/p:libpath="/path/to/all/libs"
. pkg-config --retrieve-Path somePackage
しかし、このプロパティが未定義の場合、現在のシステム パスを取得するために呼び出したいと思います。
ここのように、コマンドの出力をプロパティに保存する必要があると思いました。
このコマンドは、常に 1 行の出力を返します。
私は何かを試してみました
しかし、それはうまくいきませんでした。
c# - xbuild をビジュアル スタジオ アドインにビルドする
C# ソリューションを mono コンパイル済み exe に変換できるアドインを実装する方法を探しているので、mono フレームワークがインストールされている Linux および Mac 環境で使用できます。
c# - VS2008 の csproj が mono xbuild でコンパイルに失敗する
CentOS のソースからコンパイルされた Mono 2.6.4 を使用して、C# で VS2008 プロジェクトをコンパイルします。一部の csproj はコンパイルしますが、これはコンパイルしません。xbuild /t:detailed の出力は次のとおりです。
誰にもアイデアがありますか?ありがとう ?
mono - MonoDevelop コマンド ラインでソリューションをコンパイルする
問題は次のとおりです。開発ワークステーションに MonoDevelop プロジェクト (ASP.NET) があります。
私は現在、ラップトップに通常の開発環境を持たずに顧客のサイトにいます (規制の負担)。開発ワークステーションに SSH アクセスできますが、ネットワークが遅すぎて X11 を快適に処理できません。
少し調整して再コンパイルする必要があります。xbuild を使用してみましたが、効果はありませんでした:
monodevelop ソースコードの再構築をトリガーできるユーティリティはありますか? 明らかに、コードは GUI を介して構築されます。
msbuild - Mono XBuild から MSBuild タスクを呼び出すことはできますか?
Mono XBuild から MSBuild タスクを呼び出すことはできますか?
msbuild - MSBuild コミュニティ タスクまたは拡張パックは、Mono の xbuild で動作しますか?
Mono のxbuildで動作するMSBuild Community TasksまたはMSBuild Extension Packを入手した人はいますか? どちらも MSI インストーラーを持っているようですが、ファイルを手動で Mac に転送する場合だと思います (私の場合)。
誰かがそれを行った場合、私は彼/彼女の経験の恩恵に感謝します.
msbuild - Mono の xbuild の MSBuild タスクで .NET 3.5 フレームワークを使用するにはどうすればよいですか?
xbuildを使用してMonoTouchプロジェクトを構築しようとしています(Macでは明らかに)。これが私のxbuildプロジェクトです:
これを実行すると、次の警告が表示されます。
フレームワークの xbuild 参照 v3.5 を取得するにはどうすればよいですか? スクリプトからわかるように、私はいくつかのアプローチを試みましたが、どれも機能していないようです。
[また、プロジェクト ファイル (TestApp.csproj) で参照されているのに、monotouch.dll ライブラリを明示的に参照する必要がある理由がわかりません。それについてのコメントもいただければ幸いです。]
c# - MonoおよびLinuxでNUnitテストプロジェクトをビルドできません
NUnit 2.9.3を使用した、多数の単体テストプロジェクトを含む複雑なソリューション(Windowsで開発され、GNU \ Linuxで展開されています)があります。
プロジェクトからの参照は次のとおりです。
ソースからNUnit2.9.3をダウンロードしてビルドしました:
そしてGACにインストールされます:
ローカルモノユニットのインストールを削除しました:
しかし、ソリューションを構築しようとすると、次のようになります。
何が間違っていますか?
c# - インポートされたタイプは複数回定義されています-Mono2.10.1のxbuildでのみ
を利用するコードをコンパイルするとHttpContextBase
、コンパイルエラーがスローされるという問題があります。
問題のある行は次のとおりです。
そのコード行を削除するか、コメントすると、エラーがなくなり、アセンブリがコンパイルされます。
HttpContextBase
別のプロジェクト(このプロジェクトのテストプロジェクト)では、このオブジェクトのコンストラクターに渡すことを宣言しようとすると、同じエラーが発生します。したがって、これはプロジェクト間の問題のようです。
これはプロジェクトファイルの問題ですか?(そこに複数の参照が見つかりませんSystem.Web
)。ステップにいくつかの変更を加える前にコンパイルしていたAfterBuild
ので、csprojファイルで何かを台無しにしたのではないかと心配しています。
これは、Mono 2.10.1でビルドしており、xbuildを使用してコンパイルするためにmonodevelopトランクビルドセットを使用しています。
デフォルトのMonodevelopビルド動作を使用してコンパイルしても、このエラーは発生しません。