問題タブ [xcode-bots]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - ボットの実行後に iOS Simulator.log を開く際のエラー
すべてのテストはパスしますが、ビルド ログには次のように表示されます: 2014-03-17 15:47:34.036 xcodebuild[19180:100b] Error opening /var/teamsserver/Library/Logs/iOS Simulator/iOS Simulator.log
ビルドログの詳細は次のとおりです。
/var/teamsserver/ が存在しないことと、teamsserver がボットを実行するユーザーであることはわかっています。
xcode - ブラウザーで作成された場合、Xcode ボットを Xcode.app に取り込むにはどうすればよいですか?
ブラウザー経由で Xcode ボットを作成しましたが、Xcode.app に表示されません。Xcode.app を介してボットを作成する手順を見つけましたが、これは機能しているようです。しかし、ブラウザーで作成した既存のボットが Xcode.app に表示されないのはなぜですか?
サーバー 13S4138、OS X 10.9.2 (ビルド 13C64)、Xcode 5.1 (5B130a)
ios - Xcode ボットで OClint を実行する
Xcode ボットを使用して oclint を実行したいです。現在私がやっていることは、ビルド後の実行スクリプトとして oclint を実行することです。しかし、常にプロビジョニング プロファイルを見つけることができません。
これが私がやっていることです
これは、xcodeボットから取得した出力です
oclint のない通常のビルドは問題なく動作しますが。
ios - 「システムで開いているファイルが多すぎる」ため、Xcode サーバー ボットがテスト アクションに失敗しました。
私が見ているエラーは次のとおりです。
問題なく分析アクションとアーカイブ アクションを実行できますが、テスト アクションを有効にすると上記のエラーが発生します。空のテストでこれを試してみましたが、問題は解決しません。
sudo launchctl limit maxfiles
私のサーバーでの出力は次のとおりです。
さらに情報を提供できる場合はお知らせください。
ios - Xcode ボット vs Jenkins
この質問が「あいまいすぎる」という危険を冒して、ここに行きます...!
他の (iOS 以外の) ソフトウェア プロジェクト用に Jenkins システムを実行しています。夜間の Xcode ビルドをセットアップし、多数の iOS プロジェクトの Testflight にデプロイしたいと考えています。問題は、どの方法が最善かということです。自動ビルドに組み込みの XCode メカニズムを使用するのは正しいと思われますが、Jenkins が導入されている場合、XCode ボットよりも Jenkins を使用することに大きな利点はありますか?
いくつかの基準は次のとおりです: - セットアップの容易さ - 信頼性 - xcode 機能が変更されたときの痛みを最小限に抑える
ありがとう
xcode - -destination フラグで指定されたスキームで有効な宛先が指定されていませんでした
サーバー上でアプリを実行しようとすると、統合ボットが不平を言います...
xcodebuild: error: No destinations were specified with the -destination flag which were valid for the specified scheme 'MyScheme'.
このエラーに対処する方法がわかりませんか?
クラッシュする前に、さまざまなデバイスの一連の検索を行います...
2014-05-21 14:14:22.631 xcodebuild[49977:100b] [MT] DVTDeviceSearch: Searching for device with type 'iOS Simulator', options: {
OS = "7.1";
name = iPad;
}, genericOnly: NO allowMultiple:NO timeout:0.000000
2014-05-21 14:14:23.134 xcodebuild[49977:100b] [MT] DVTDeviceSearch: Search found devices: (
"<DVTiPhoneSimulator: 0x7ff6fdb9a230> {\n\t\tsessionActive: NO\n\t\tlaunchService: (null)\n\t\tlaunchSucceeded: NO\n\t\tcurrentSimulatorSession: (null)\n\t\tdidExitRecursionGuard: NO\n\t\tdeviceInfo: <DeviceInfo iPad>\n\t\tsimulatedSystemRoot: <DTiPhoneSimulatorSystemRoot 0x7ff6fdb8e6f0> path=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator7.1.sdk version=7.1 name=Simulator - iOS 7.1\n\t\tsimulatedDeviceFamily: 2\n\t\tsupportedDeviceFamilies: (\n 1,\n 2\n)\n\t\t}"
)
サーバーの xcode を確認すると、6.1 および 7.0 シミュレーターがインストールされていることがわかります。
xcodeからも問題なく動作します。
xcode - Xcode が Mac OS X Server を追加できない
プロジェクト用のボット サーバーを構築したいのですが、構成に行き詰まっています。
Mac OS X サーバーを次のように構成します。
1) Xcode サービスをオンにします。
2) ホストされた git リポジトリを作成します。
次に、Xcode を起動すると、サーバーを追加できないことがわかりました。次のように不平を言っていThe Xcode Service is disabled on this server. Contact the administrator for assistance.
ます。
他に何か不足していますか?
誰か手を貸してくれませんか?私は長い間グーグルで検索してきました.Appleのドキュメントに従って手順を実行するだけですが、答えはまったく機能しません. どうもありがとう!