問題タブ [xcode-instruments]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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iphone - Instruments の Core Animation プロファイルがどこにも見つからない

コア アニメーション コードをデバッグしたい。ただし、instruments プロファイルは存在せず、instruments のライブラリにもありません。

Xcode 4 を使用しています。インストール/アクセスして動作させるにはどうすればよいですか?

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ios - 割り当てインストゥルメントの異なる動作 (ゾンビモードの有無にかかわらず)

iOS でのメモリ管理、または複雑なメモリ使用量のより正確な監視に本当に苦労しています。

したがって、実際には、ゾンビモードで一度提供される割り当て手段(ゾンビを探しているとき)と、一般に「通常の」割り当て手段(メモリ->割り当てから選択可能)について疑問に思っています。

Zombies を検索している場合、割り当てツールは、その時点で割り当てられているストレージの数がまったく異なることを示しています (ライブ バイト)。UI をクリックするたびに、ライブ バイトが大幅に増加しています。

しかし、通常の割り当てウィンドウ (メモリ -> 割り当て) では、すべてが (ほぼ絶対に) うまくいっているようです。したがって、1.13 MB のライブ バイトが割り当てられますが、UI を数回クリックするだけで 4 ~ 5 MB に到達できる上記の説明とは対照的に、これは割り当てられたバイトの最大値です。だから私には本当に奇妙に思えます。

通常の割り当てウィンドウでは考慮されない、ゾンビ -> 割り当てにもっと重要なものはありますか?

注: 私のプログラムにはゾンビやリークはありません。

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ipad - iPadでリーク機器を分析する際の問題

初めてリーク機器を使用しています。コードに2つのリークがあります。ソースコードを見ると、これらの2つの太字のステートメントに表示されます。

問題を解決するために次に何をすべきかわからない。

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iphone - アナライザーの結果と機器によるリーク:iPhoneのメモリリーク

を使用してアプリケーションのメモリリークを修正しました

Xコード->パフォーマンスツールで実行->リーク

アプリケーションを送信し、後でデバイスのビルドと分析などのデバイスに接続されているコードを分析しました。製品を押してからcmnd + shft + Bを押すと、多くの潜在的なリークがポップアップしました。

両者の違いは何ですか、機器に基づくリークの修正は間違っていましたか?

アナライザーによって指摘された一部のリークが、パフォーマンスツールによって表示/捕捉されないリークを実際に引き起こす可能性があるようですか?

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ios - 機器のテスト結果ディレクトリの場所

AppleデベロッパツールInstrumentsを使用すると、target.captureScreenWithNameで作成されたスクリーンショットが完成します。「テスト結果」ディレクトリを聞いたことがありますが、それはどこにありますか?

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iphone - iPhone: Instruments を使用して現在のメモリ使用量を検出しますか?

Instruments を使用してアプリのメモリを追跡しています。割り当てられたページの数が表示されます。ただし、この数値はほぼ常に増加しており、現在のメモリ使用量の正確なカウントではないと聞いています。私のアプリがInstrumentsで使用している現在のメモリ量の正確なカウントはありますか?

私はXcode 4を使用しており、Instruments for iOS memoryを見ています

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iphone - DTMobileIS は何を意味しますか?

ツールを使用Instrumentsしてメモリ使用量を監視したところ、DTMobileIS実メモリの約 40% を使用するという名前のプロセスが見つかり、アプリに十分なメモリがなかったため、アプリがクラッシュしました。私はこのDTMobileIS手段について興味があります。誰かそれについて知っていますか?

編集: の接頭辞の
ようです。そして、このリンクによると、 の略語のように聞こえます。DTDebug ToolISInstruments

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iphone - iPhone UIAutomation ツールのフレームワークを作成するためのガイドライン

iPhone UiAutomation ツール (Instruments) を使用してフレームワークを作成するための考えを共有できますか

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ios - 計測器のメモリリーク検出に関する質問

XCode 4.3 で提供される計測器を使用して、メモリ リークを検出しています。次のコード行でメモリ リークが発生しています。理由がわからない!

ここで私が間違っていることを誰か親切に教えてもらえますか?

ありがとう

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iphone - UIImagePickerController mediaTypes kUTTypeMovieにより、NSCFNumberで小さなメモリリークが発生します

Xcode 4.0.2
iPhone4
iOS4.3.5CoreLocationおよびMobileCoreServicesフレームワークが実装されています。
インポートMobileCoreServices/UTCoreTypes.h

NSCFNumberInstrumentsは、フレームの可能性がある16バイトの小さなリークを報告していFigRemote_CreatePropertyListFromBinaryPListDataます。

この行を削除すると、リークはなくなります。

私はこれを試しましたが、リークは解消されませんでした。

リークは、ビデオを選択して最初のビューに戻った直後に発生します。何かご意見は?