問題タブ [xcode10]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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xcode - Xcode 10 の「xcodebuild」でレガシー ビルド システムを使用するにはどうすればよいですか?

Xcode 10 の新しいビルド システムを開発に使用したいのですが、継続的インテグレーション システムでのビルドが失敗します。これは、xcarchive生成されたものに問題があるためです: にInfo.plistキーとその中の情報xcarchiveがありません!ApplicationProperties

レガシービルドシステムに戻すと、これが修正されることがわかりました。これは、ワークスペースの設定 ([ファイル] > [ワークスペースの設定…] > [ビルド システム]) で行うことができます。しかし、私は開発用に新しいビルド システムを維持し、CI ビルドにはレガシー ビルド システムのみを使用したいと考えています。

xcodebuildワークスペースを変更せずにレガシー ビルド システムを使用する方法はありますか?

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swift - 同じSwiftバージョンでも、Xcode 9とXcode 10で異なる結果が得られる

このコードを xcode 9.3 と xcode 10 beta 3 プレイグラウンドの両方で実行しています

どちらもswift 4.1を使用していますが、

xcode 9.3では 、配列のサイズは4です

xcode 10 beta 3では、 配列のサイズは0です

私はこれをまったく理解していません。

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ios - タイプ「CMSampleBuffer」の値にメンバー「imageBuffer」がありません

現在、Swift でライブ カメラ ビューを使用するプロジェクトに取り組んでいます。GitHub で見つけたコードを使用してライブ カメラ ビューを表示しました。これは、Mojave を実行している MacBook Pro でうまく機能します。私はすべてのファイルを外付け HDD に保存しているので、iMac に行き、そこでプロジェクトの作業を開始しました。私は Xcode 10 ベータ版の 2 つの異なるバージョンを持っていると思いますが、これが問題の一部である可能性がありますか? 基本的に、この行は私の MacBook では正常に動作しますが、macOS high Sierra バージョン 15 を実行している iMac では動作しません。

次のエラーが表示されます。

しかし、私の MacBook でまったく同じプロジェクトを開くと、これはまったく問題なく動作します。これは Xcode のバージョンの問題でしょうか、それとも 2 つの異なる macOS バージョンを実行しているためでしょうか?