問題タブ [xcode11]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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scenekit - SwiftUI - Scenekit シーンを追加する方法

ScenekitシーンをSwiftUIビューに追加するにはどうすればよいですか?

標準の船のシーンの例を使用して、次の Hello World を試しました...

しかし、うまくいきませんでした: ここに画像の説明を入力

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ios - Xcode 11 を使用して静的ライブラリをビルドします。「エラー: XCFramework で適切なライブラリが見つかりません」というメッセージが表示される

iOS プロジェクトで Mac アプリをビルドしようとしている人はいますか?

xcframework ファイル「libjre_emul.xcframework」のビルドに成功しました。私の静的ライブラリ プロジェクトには、「libjre_emul.xcframework」が含まれています。iOS デバイスまたはシミュレーターでのプロジェクトのビルドは成功します。

しかし、Macアプリの場合、ビルドエラーが発生します

「libjre_emul.xcframework」には、Mac 用にビルドされたバイナリも含めました。以下に添付する写真のように。

ここに画像の説明を入力

誰かがエラーを解決しますか? 解決策を共有してください。

ありがとう。