問題タブ [xcode7-beta4]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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swift - dispatch_once はコード カバレッジでは考慮されません

これは私のクラスメソッドです:

そして、これはコードカバレッジでどのように見えるかです:

ここに画像の説明を入力

その関数は 5 回dispatch_once呼び出されましたが、1 回だけ呼び出されたに違いないため、 はまったく呼び出されていないようです。

質問は:

dispatch_onceカバーされるようにするにはどうすればよいですか?

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ios - バージョン 4.0.0 以降が必要ですが、FBSDKCoreKit はバージョン 1.0.0 を提供します

私は FBSDK cocoapod を使用しており、アプリは完全に正常に動作していました。動作していたので、アプリまたは xcode の設定に変更を加えていません。物理デバイスで実行すると、次のエラーが表示されます。

エラー:

dyld: ライブラリが読み込まれていません: @rpath/FBSDKCoreKit.framework/FBSDKCoreKit 参照元: /private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/FC27A115-3A03-462B-9980-1189DB1E6578/< app_name >.app/< app_name > 理由: 互換性のないライブラリ バージョン: < app_name > にはバージョン 4.0.0 以降が必要ですが、FBSDKCoreKit はバージョン 1.0.0 (lldb) を提供します

ただし、私のポッドファイルは FBSDK 4.4 を使用しています

ポッド:

ここで何が起こっているか知っている人はいますか?ポッドを削除して再インストールする新しいポッドのインストールを試みましたが、シミュレーターへのビルドが機能しているようです

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swift2 - Swift 2 Playground(Xcode 7 Beta 4) - 配列内の複数の型は、UIKit がインポートされた場合にのみ機能しますか?

Playground で Swift 配列を試していたところ、この奇妙な動作に気付きました

以下のコードは正常に動作します。

しかし、Playground から「import UIKit」行を削除するとすぐに、次のエラーが発生します

Playground の実行に失敗しました: /var/folders/tx/tvyf1r314wj9371f491qx8wjbqbgsr/T/./lldb/11708/playground71.swift:2:17: エラー: 'Int' は 'IntegerLiteralConvertible' に変換できません var array = [1, 2, 3 、「ブーヤー」】

なぜこれが起こるのですか?

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ios - Xcode 7.0 Beta 4 の GameCenter フレームワーク イメージが見つからないというエラー

Xcode 7 Beta 4 を使用して実際の iPhone (iOS バージョン 8.4) でアプリケーションを実行しようとすると、この問題に直面する人はいますか?

dyld: ライブラリが読み込まれていません: /System/Library/Frameworks/GameCenter.framework/GameCenter 参照元: /private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/CC713E5A-7839-43F1-9AEB-932AE2A3DF8A/.... 理由:画像が見つかりません

参考までに、Xcode 7 に切り替える前はエラーなく動作していました...

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ios - xcode 7 が iOS 9 でアプリを実行しないのはなぜですか?

最近インストールされた Xcode 7 ベータ 4。私のアプリは iOS 9.0 デバイスでは実行されませんが、iOS 9.0 シミュレーターと iOS 8.4 デバイス (Xcode 7b4 を使用) では実行されます。

Xcode に「Running %app_name on %device_name」と表示され、アイコンはデバイスに表示されますが、実行されず、そのまま残ります。

デバッグ コンソールには何も表示されません (また、iOS 8.4 デバイスを使用している場合は、期待どおりに出力ログが表示されます)。

私が作成した別のアプリは、iOS9 デバイスで正常に動作します (Sim はスムーズに動作します)。

例外はスローされず、コンパイルエラーも発生しません...何も続きません。

電話自体からアプリを起動しようとすると、通知を送信するように要求され (正常な動作)、クラッシュします...

何か案は ?

編集:

デバイス コンソールの出力には、次の 2 つのメッセージが表示されます (常にではありません)。

8 月 4 日 11:39:53 iOS-9-test-device syslog_relay(liblockdown.dylib)[117]: 接続が無効になりました。8 月 4 11:39:53 iOS-9-test-device lockbot[79]: 不明なイベントを取得しました

そして、これはデバイス自体からのクラッシュ レポートです。

スレッド状態 (レジスタ情報) がありません

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ios - Xcode 7 ベータ 4: MKMapKit でアプリがハングする

Xcode 7 beta 4 と iOS 9 シミュレーターで奇妙な問題が発生しています。マップを含むビューを読み込もうとすると、マップを使用するすべてのアプリがハングします。例外はスローしません。マップを削除すると、機能します。これは、非常に単純なプロジェクトであっても、100% 再現されているように見えます。

マップが存在する場合、次のログ出力が表示されます。

/BuildRoot/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/VectorKit_Sim/VectorKit-1134.11/GeoCSS/GeoCSS/StyleSheet.cpp:122 STYL 解析: ここでエラーをデコード /BuildRoot/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources /VectorKit_Sim/VectorKit-1134.11/GeoCSS/GeoCSS/StyleSheet.cpp:99 STYL 解析: ここでエラーをデコード

同じ設定の同僚は、同じプロジェクトで何の問題もありません。

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ios - NSJSONSerialization の exc_bad_instruction

データベースからデータをフェッチしようとしていますが、NSJSONSerialization に exc_bad_instruction があります。

なぜそれが機能しないのか、何か考えはありますか? 何かをお知らせするために、以前はうまく機能していたので、Swift 2 以降、do、try、catch を使用する必要がありました。

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ios - UIPageViewController の背景色を設定するには?

で背景ビューの色を設定するにはUIPageViewController? ストーリーボードでこれを行うことは可能ですか?

ここに画像の説明を入力

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xcode - .Storyboard ファイルをタップすると Xcode が応答を停止する

さて、ここで自分のアプリに取り組もうとしていて、自分のストーリーボードに行こうとしています。.Storyboard ファイルをタップするたびに、Xcode は「アプリケーションが応答していません」と言って終了します。この問題は、昨夜 (OS X El Capitan beta 6 のインストール後) に発生し始めました。これで何が起こっているのかわかりません。Xcode 6.4 および Xcode 7 ベータ 4 でこれを実行しました。

更新 : 開発者フォーラムを見ると、この問題は誰にとっても発生していることがわかります。OS X El Capitan ベータ 6 では、両方のバージョンの Xcode が壊れているようです。うーん。OS X の新しいビルドまたは Xcode の新しいビルドを待ちます。