問題タブ [xcode7.2]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - カスタム UIView をタップすると、間違ったセレクターが起動する

スーパービューに 2 つのカスタム描画されたサブビューと、2 つの異なるメソッドを呼び出す 2 つのジェスチャ認識があります。問題は、ビューのいずれかをタップすると、2 番目のサブビューをタップしても最初のメソッドが起動されることです。これが私のコードです:

ヒントをいただければ幸いです。

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algorithm - クロージャ引数リストのコンテキスト タイプは 1 つの引数を想定していますが、2 つが指定されました

このアルゴリズムをSwift 2.1で動作させようとしています: http://users.eecs.northwestern.edu/~wkliao/Kmeans/

この行でエラーが発生していますが:

完全な機能は次のとおりです。

これを変更してこのエラーを取り除くにはどうすればよいですか?

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ios - Xcode 7.1 で汎用 iOS デバイスを選択して実行すると常に失敗する

xcode 6.4では、「iOSデバイス」を選択してプロジェクトをビルドし、.appファイルを使用してdiawi.comを使用して同じことをテストできましたが、xcode 7.2に移行したばかりで、新しいオプションが表示されます「iOS デバイス」の置き換えを考えていた「汎用 iOS デバイス」ですが、「汎用 iOS デバイス」を選択してプロジェクトをビルドすると、常に以下のエラーで失敗します。

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ios - iOS キーボードの問題 - [完了] をクリックしたとき、または [更新] ボタンをクリックしたときにキーボードが閉じない

Xcode 7.2 で作成された iOS アプリ用の .api ファイルを作成しています。ページにはメールと電話の 2 つのフィールドがあります。テキストフィールドでメールまたは電話を編集しようとすると、キーボードが表示されます。

キーボードを隠すハンドル

  1. キーボードの完了ボタン
  2. 更新ボタン
  3. UIControl に Textfield を追加し、TouchDown イベントを処理します。

コードを使用します[self.view endEditing:TRUE];が、キーボードを非表示にすることはできません。

問題は、.api ファイルをビルドして起動した場合にのみ発生します。同じバージョンのコードをデバッグすると、正常に動作します。クリックが完了するか、ビューをクリックすると、キーボードが非表示になります。

どんな助けでも大歓迎です..

ありがとう!

[完了] をクリックしたとき、または [更新] ボタンをクリックしたときにキーボードが閉じない

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ios-simulator - iOS シミュレーター Xcode 7.1 と Xcode 7.2 の異なるリスト

最近、Xcode 7.2 をインストールしました。Xcode 7.1 で 1 つのプロジェクトを開き、Xcode 7.2 でも同じプロジェクトを開きました。Xcode 7.2 のシミュレーター リストは、Xcode 7.1 に比べて奇妙です。

スクリーンショット 1

スクリーンショット 2

Xcode7.2 シミュレーターでアプリを実行しようとすると、実行されてサイレント モードで終了します。

これはなぜですか?

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ios - Google ドライブ GTL フレームワーク、dyld: ライブラリが読み込まれていません: @loader_path/../Frameworks/GTL.framework/GTL

iOS 8 デバイス用の Google ドライブ経由でデータを同期できる Tripla というアプリがあります。ただし、iOS 9 デバイスでデータを同期するとクラッシュしました。そのため、最新のライブラリで Google フレームワークをアップグレードし、チュートリアルhttps://developers.google.com/drive/ios/quickstartに従ってみました。

この更新で、エラー メッセージ - dyld: Library not loaded: @loader_path/../Frameworks/GTL.framework/GTL ....... image not foundが実際のデバイスでデバッグされました。

次のような多くの同様のソリューションを調べた後:

  1. 「一般」タブの「埋め込みバイナリ」に「GTL.framework」を追加し、
  2. 「一般」タブの「リンクされたフレームワークとライブラリ」に「GTL.framework」を追加し、
  3. 「Build Phrase」タブの「Copy Files」に「GTL.framework」を追加し、
  4. 「ビルド設定」タブの「Runpath_Search_Path」に動的パスを追加し、

問題はまだ解決されていませんでした。

誰かが同じ問題を抱えており、解決されていますか?

エラーブレークライン エラーメッセージ

ps。Xcodeで「実行」をクリックすると、シミュレーターでのデバッグがうまく機能します。ただし、シミュレータ 9.1 のメイン画面でアイコンをクリックすると、OS X 10.11.2 で再びクラッシュします。 OS X でのクラッシュ