問題タブ [xcode8-beta6]
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ios - xcode8 beta 6 で callkit を承認する方法
コールキットを承認する方法、CXProvider.authorizationStatus は xcode8 ベータ版の最新バージョンでは利用できません。
ios - Xcode 8ベータ版の「エラー」は、このコンテキストでのタイプルックアップに対してあいまいです
この記事によると、オブジェクト タイプをルックアップするモジュールを指定する必要があります。
「メソッド」は、このコンテキストでのタイプ ルックアップに対してあいまいです。Alamofire のエラーです
ただし、以下の関数は Apple API からの呼び出しです。Xcode 8 のベータ版が終了するまで待つ必要がありますか? または、何か不足していますか?
「エラー」は、このコンテキストでのタイプ ルックアップに対してあいまいです
AppDelegate.swiftの関数
インポートセクション
iphone - iPhone - スレッド 1 EXC_BAD_INSTRUCTION コンソールに何も出力されないエラー
重要な編集: 以前のバージョンではアプリの上部隅にアイコンが表示されていましたが、この新しいバージョンでは表示されないことに気付きました。なぜこれが起こっているのですか?アセットカタログは同じです!!! アセットに問題があるに違いないと思いますが、アセット自体に問題があるわけではないことはわかっています。
スレッド 1 EXC_BAD_INSTRUCTION (コード = EXC_I386_INVOP、サブコード = 0x0) をスローしているアプリがありますが、コンソールには何も出力されません。強調表示されているコード行は次のとおりです。
ここでは、UIImages に対応する文字列を含む配列を宣言しているだけです。これらの UIImages は私の資産フォルダーにあり、「covers」というサブフォルダーの資産フォルダーに存在することを再確認しました。さらに、名前を入力すると、Xcode はその名前を提案し、uiimage がどのように見えるかを表示するので、それが確実に存在することがわかります。したがって、何が問題なのかわかりません。
その行の前後にブレークポイントを設定しましたが、その行で確実に発生します。さらに、アセットフォルダーにない UIImage を表示するように画像を変更すると、アセットフォルダーの画像を使用するプロジェクトの別の行で同じ例外が発生します (アセットフォルダーと関係がある可能性があります)。
その他のメモ: コンソール出力はありません (コンソールが機能していることを知っているので、他の場所に印刷しています) クラッシュしたとき、私は github を使用している誰かと共同作業をしていて、パートナーの最後のコミット (クラスで何も変更されていません) の前にそれはエラーをスローしています)それは機能しました(なぜ機能しなくなったのかわかりません)、私はXcode 8ベータ6を使用しています
ここに私が見ているもののいくつかの画像があります:
もちろん、コンソールには (lldb) と、アプリの開始時に印刷するもの以外は何もありません。
編集: Xcode 8 ベータ 6 を再インストールし、github に接続されていないバージョンのアプリをダウンロードして実行しようとしましたが、まだ何も得られませんでした。プロジェクトを複数回クリーンアップしました。いくつかの巧妙なブレークポイントを実行しようとしましたが、何も得られませんでした。
編集2:Xcode 8をダウンロードし、派生データフォルダーをクリアしようとし、派生データフォルダーをデスクトップ上のフォルダーではなく、gitにリンクされたローカルプロジェクトファイルのフォルダーにリンクしようとしましたが、何百もの警告が表示されましたが、それでも何も機能しません。
swift - Xcode 8 は完全なプロジェクトの再構築を行います
Swift + ObjC プロジェクトを Xcode 8 (Swift 2.3) に更新したところ、Xcode がインクリメンタル ビルドではなくプロジェクトの完全なリビルドを行う時間の 50% 以上が見つかりました。
行われた変更は、単純な print ステートメントを追加することです。完全な再構築をいつ実行するかについての論理はないようです。
これを決定する「依存関係の確認」フェーズに表示されます。Xcode 7 では、これは問題ではないようです。
他の誰かがこれに遭遇しましたか?
swift3 - Swift 3 CommandLine.arguments が失敗する
遊び場で、私が書くとき:
let arguments = CommandLine.arguments
エラーが表示されます: Playground の実行が中止されました: エラー: 実行が中断されました。理由: EXC_BAD_ACCESS (コード = 1、アドレス = 0x8)。プロセスは中断された時点で残っています。"thread return -x" を使用して、式の評価前の状態に戻します。
他の CommandLine タイプのプロパティは正常CommandLine.arg
にCommandLine.unsafeArgv
動作するため、エラーが表示されていると思います。レーダーを投稿する前に、ここで質問したかったのです。
私は Xcode バージョン 8.0 (8A218a) を使用していますが、これは最終リリースではなく GM であると考えています。
ios - ビューがウィンドウ階層にない FBSDKContainerViewController で TabBarController を表示しようとしました
アプリでログインを使用してFacebook
いますが、ログインが完了した後、次のビューに移動できません。
つまりTabBarController
、上記のエラーが表示されます。ボタンからカスタムログインを行っています。ログイン方法のコードは次のとおりです。
ログイン後、次のビューに移動するためにセグエを実行していますTabBarController
。誰かが助けてくれるなら、私を助けてください。ありがとうございました。
swift3 - Swift 3.1 - NSAttributedString の NSSuperScript が期待どおりに機能しない
私が取り組んでいるアプリケーションは、XCode 8.3 ベータ 2 を介して iOS 10.3 シミュレーターでテストしたときに問題が発生しました。ここで、AttributedString の上付き文字が通常のテキストと同じ行に表示されます。iOS 10.2.x 以下では、正しく表示されています。
iOS 10.3 スクリーンショット: https://www.dropbox.com/s/p5v71g722cg5qhy/Screen%20Shot%202017-02-21%20at%2010.24.21%20AM.png?dl=0
iOS 10.2.x 以下のスクリーンショット: https://www.dropbox.com/s/lcfsic6xyz953qp/Scr een%20Shot%202017-02-21%20at%2010.19.17%20AM.png?dl=0
テキストの処理方法は次のとおりです。
- 最初は、文字列は HTML 形式で、上記のテキスト「8,9」のタグ
- 次に、次のスクリプトを使用して NSAttributedString に変換された html 文字列
- NSAttributedString は、UILabel.attributedText を介してレンダリングされます。これは attributedText の説明です。
注: この問題はカスタム フォントに関連していると思いましたが、既定のフォントを使用すると問題が発生します。
これは Swift 3.1 に関連する問題であり、修正する必要がありますか?