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xcode9.1 - Xcode 9.1 エクスポートが「/usr/bin/xattr ツールが破損している可能性があります」で失敗する
MacOS 10.13.1 で ipa をエクスポートまたは App Store にアップロードすると、Xcode 9.0.1 がクラッシュします。
Xcode 9.1 (9B55) にアップグレードした後、エクスポート時に次のようなエラーが表示されます。
xattr が破損していたようで、ターミナルで xattr を実行すると、以下のエラーが表示されます。
xattr を修正または再インストールするにはどうすればよいですか?
xcode - Xcode 9.1 iOS シミュレーター ウィンドウ > 物理サイズが無効
App Store 用のスクリーン ショット (具体的には iPad Pro 12.9 インチ) を作成する必要があります。Mac の画面に合わせてシミュレーターのサイズを変更しましたが、新しい画面を作成するために必要な 100% にサイズを戻すことができません。物理サイズ (Cmd-1) とピクセル精度 (Cmd-2) の両方のサイズ変更オプションがグレー表示されています. シミュレーターを 100% にリセットするにはどうすればよいですか?
回避策:マウスを使用してシミュレータ ウィンドウのサイズを手動で変更し、コーナーをつかむことができました (9.1 でサイズを調整する新しい方法)。サイズを変更し、新しいスクリーンショットを作成し、結果のピクセル寸法を確認して試行錯誤を繰り返した結果、手動で 100% (2048x2732) に戻すことができました。元の質問はまだ残っています。この回避策を使用せずにシミュレーターを 100% にリセットする方法はありますか?
ios - Xcode 9.1 - 遊び場が壊れている
Xcode 9.1 にアップデートして以来、とんでもない問題が発生しています。
次の図に示すように、「App Development with Swift」カリキュラムからプレイグラウンドを開くと、完全に壊れた結果が得られます。
また、新しい空のプレイグラウンド (iOS、空) を作成すると、通常の「UIKit のインポート」行が表示されますが、コンパイラは「UIKit にそのようなモジュールは存在しません」と通知します。
誰かがこのすべてに光を当てることができますか? macOS 10.12.6 を搭載した 2016 15 インチ MacBook Pro で Xcode 9.1 を実行しています。
ありがとう
更新: Xcode v 9.0 および v 8.3.2 をダウンロードしました。9.0 にはプレイグラウンドに関する問題はなく、8.3.2 には TouchBar に関する問題はありません。