問題タブ [xcode9.3]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - Xcode アーカイブ エラー: コマンド atool が終了コード 255 で失敗しました
Xcode 9.3 へのアップグレード後にアプリをアーカイブすると、このエラーが発生しました。ここにいくつかの調査結果があります:
- 既存のプロジェクトをアーカイブし、xcassets エラーをコンパイルします
- xcassets 内のすべての画像を削除し、アーカイブに成功
- 新しいプロジェクトを作成し、イメージを xcassets に追加すると、アーカイブ エラーが発生する
このエラーの解決策はありますか? どうもありがとう。
エラーログ
しばらくすると、スタック トレースでさらにエラー ログが表示されます。
ios - Xcode 9.3でiOS開発端末の[NSUserDefaults standardUserDefaults]を確認する方法
Xcode 9.3 および iOS シミュレーターで[NSUserDefaults standardUserDefaults]
は、値を次の場所に保存します。
/Users/{ユーザー名}/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/{Device GUID}/data/Containers/Data/Application/{application GUID}/Library/Preferences/{bundle identifier}.plist
.plist ファイルを簡単に開いて、値を調べることができました。
しかし、アプリが開発デバイスで実行されているときにこれらの値を確認するにはどうすればよいですか? これらの値をシミュレータなどの開発したデバイスで確認することはできますか?
swift4 - ライブラリが読み込まれていない/画像が見つからない - Swift 4.0
だから私はSwiftとXCodeにとても慣れていません。プロジェクトビルドと呼ばれる外部ライブラリを使用しようとしてJJFloatingActionButton
いますが、エミュレーターで実行しようとすると、次のようになります。
もちろん、自分で調査して解決策を見つけようとせずに StackOverflow でこのような質問をすることはできないことはわかっています。おそらくそれはライブラリ自体であると考え始めたので、この問題に関するSOに関するいくつかの投稿に出くわすまで、これは3番目または4番目に試しました。
Embedded Binaries
ほとんどの人は、フレームワークをターゲットの一般設定に入れるだけでこれを修正しました。そして、これを試しましたが、ログを受け取りました:
依存関係分析の警告も表示されます。
これらのタイプや警告、エラーについてはよくわかりませんが、ファイルが見つからないと言われていますが、これは自明ですが、ファイルを追加すると、Embedded Binaries
そこにフレームワークファイルが表示されます