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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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javascript - YouTube ライブ フィードの埋め込み

YouTube API v2.0 - ライブ イベントの取得を使用して、最新の YouTube ライブ イベント フィードを取得しようとして いますが、スクリプトが機能していないようです。これが私のコードです。

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youtube - YouTube ライブ ストリーミング オーバーレイ

YouTube ライブ ストリーミング オーバーレイを実装しようとしています。ライブ ストリームはスポーツ イベントであり、イベントのリアルタイム スコアをオーバーレイする必要があります。

質問は次のとおりです。

  • 「ネイティブ」オーバーレイを追加することは可能ですか?つまり、2 つのストリーム (ビデオとスコアを含む偽のストリーム) を組み合わせて、単一のブロードキャスト イベントを作成することはできますか?

  • JavaScript を使用してクライアント側にオーバーレイを追加することは可能ですか? ライブ ストリーム (遅延する可能性があります) を、JavaScript がリアルタイムで受け取るスコアと同期するにはどうすればよいですか?

  • リアルタイムで字幕を追加して、スコアのオーバーレイを模倣することは可能ですか?

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youtube-api - 取り込み設定の違い YouTube API と Web インターフェイスを使用してライブ イベントを作成する

YouTube API (バージョン 2) を使用して、アプリケーションからライブ イベントを作成しています。イベントは正常に作成されましたが、API を介して作成されたイベントと、YouTube サイトを介して直接作成されたイベントでは、取り込み設定の可用性が異なるという苦情がユーザーから寄せられました。

違いを説明するために、2 つの画像にリンクしました。

1つ目は、API を介して作成されたイベントを設定がどのように検索するかです。2 つ目は、YouTube サイトを通じて作成されたイベントの設定がどのように見えるかです。

エンコーダ設定の違いに注意してください。2 番目の図のように設定を一致させるために、API 呼び出しに対してできることはありますか? それとも、API を介して作成されたときにすべてのイベントが常に表示される方法ですか?

API への呼び出しの例を次に示します (承認ビットを編集)。

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api - ライブ イベントの contentDetails 設定エラー - Youtube Live API v3

しばらくの間、php を使用して yt ライブ イベントを正常に作成してきました。埋め込みを無効にしようとしたため、次のエラーが表示されました。

コードは次のとおりです。

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youtube - YouTube ライブ ストリーミング API の制限

クライアントのさまざまな YouTube チャンネルに複数のビデオ ストリームを自動的に公開するアプリケーションを作成する必要があります。

アプリケーションを 1 つのストリームから別のチャネルまたは 1 つのアプリケーション (1 つのチャネル) に発行できますか? チャネルごとに複数の独立したライブ イベントを同時に公開できますか? 同時イベント数の制限は何ですか?

デフォルトでは、YouTube Data API v3 の場合、3,000.0 単位/秒/ユーザーのユーザーごとの制限があります。これはどういう意味ですか?すべてのクライアントがこの API を介して作成したライブ ブロードキャストを 3'000 秒以内で見ることができることを正しく理解していますか?

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php - YouTube ライブ ストリーミング PHP API 統合

PHP フレームワークに基づくスタンドアロンの Web アプリケーションがあります。Youtube ライブ ストリーミングをアプリケーションに統合して、ライブ イベントの作成とブロードキャストを可能にしたいと考えています。統合の「アプリケーションを登録する」部分がわかりません (こちらのhttps://developers.google.com/youtube/v3/live/を参照してください)。誰でもこれを理解するのを助けることができますか??

YoutubeライブストリーミングPHP APIをWebアプリケーションに統合する最良の方法は何ですか??

これは、YouTube ライブ ストリーミング PHP API でやりたいことです。 1. YouTube ユーザー アカウントを認証します。2. ライブ イベントを作成します。3. ブロードキャスト設定を定義します。4. ライブ ストリーミングを開始します。

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chromecast - Googlecast カスタム レシーバーでの YouTube ライブ

Chromecast カスタム レシーバー アプリで YouTube ライブ ビデオを再生する方法はありますか?

YouTube iFrame プレーヤー API は、通常の YouTube ビデオを再生できますが、ライブ ビデオは再生しません。

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youtube - YouTube ライブ配信中に「チャット」ボックスから入力されたコメントのフィードを取得するにはどうすればよいですか?

YouTube API を使用すると、ユーザーは、たとえば を介してコメント フィードを取得できますhttps://gdata.youtube.com/feeds/api/videos/VIDEO_ID/comments?orderby=published

ただし、ライブ ストリームのビデオ ID でそれを実行しようとすると、コメントがいくつ送信されても​​、結果は常に空になります。ライブ ビデオと他のビデオ (またはライブ ストリームの録画) の唯一の違いは、「コメント」セクションが「チャット」ボックスに置き換えられていることです。このボックスのコメントは、API 経由では利用できないようです。

ストリームが停止すると、チャット ボックスから送信されたすべてのコメントが完全に「消え」、アクセスできなくなります。ただし、ライブ ブロードキャストがアーカイブされた (つまり、録画が利用可能になった) 後に送信されたすべてのコメントは、コメント フィードに表示されます。

リアルタイム アプリケーションの場合、ブロードキャストがまだライブである間に「チャット」コメントにアクセスして、ユーザーが送信した質問を取得する必要があります。

これを行う方法はありますか?

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youtube-api - YouTube ライブ ストリーミング API の制限

YouTube ライブ ストリーミング API でストリーミングできる量に制限はありますか? 大規模な使用に対する料金はありますか?

YouTube Data API に割り当てられていることに気付きました

YouTube API の制限事項

https://google-developers.appspot.com/youtube/v3/determine_quota_cost?hl=fr-BE

しかし、ライブ ストリーミング API はどうでしょうか。

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youtube - ライブ ビデオ統計のキャプチャ

インターネット上のライブ イベントに関するトラフィック情報を取得する必要があります。トラフィックについてできるだけ詳細が必要です。(たとえば、特定の地域の視聴者数、視聴者が使用しているデバイス、ビデオ ストリームの種類 (240p など) など。

この情報はすべて、YouTube ライブ ストリーミング イベントで提供されている API を使用して取得できることがわかりました。ただし、API を使用できるのは、イベントをブロードキャストするチャネルの所有者だけです。YouTube ライブ ストリーミングを使用して独自のイベントを設定したり、独自のサーバーを設定して必要な統計を収集したりできますが、確立されたソースからのデータを入手した方がよいため、取得したトラフィック データは主要なイベント。

私はすでに何人かのチャンネル所有者と話をしようとしましたが、うまくいきませんでした. このデータを取得する方法はありますか? (例: YouTube などのサード パーティの Web ページでトラフィックをキャプチャします)。