問題タブ [zelle-graphics]
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python - Zelle Graphics インターフェースの問題
Zelle Graphics ライブラリを使用していますが、グラフィック オブジェクト (この場合はたまたまテキスト オブジェクト) を置き換えるのに問題があります。
コードは次のとおりです。
これは基本的に、私が作成しているミニ フラッシュ カード プログラムです。一番下の解釈コマンドを受け取り、FlashCard クラスの辞書に基づいてそれらを実行します。それは基本的に動作します: 正しいテキスト オブジェクトを実行します。ただし、テキストは再描画されるため、他のテキスト オブジェクトと重なり始めます。.draw 関数をあちこち動かしてみましたが、まったく表示されないか重なってしまいます。
誰にも提案はありますか?新しいフラッシュカードの質問ごとにテキストを置き換えたい.
ありがとう!
python - Python初心者-クリックから回帰直線を同一視してグラフィカルに表示するにはどうすればよいですか?
私はジョン・ゼレによるPythonプログラミングを読んでいて、下の写真に示されている演習の1つに固執しています。
以下の私のコードを見ることができます。私はコードが非常に醜いことを知っています。(ヒントをいただければ幸いです)
これまでの私のコードは次のとおりです。
プログラムを実行すると、回帰直線が実際に最適な直線であるようには見えません。コードで回帰方程式を誤って解釈していると思います。正しい回帰直線を取得するには、何を変更する必要がありますか?
python - Python Zelle Graphics のウィンドウから行を削除する
以下に円に線を描くコードがありますが、各反復中に線は削除されません。ウィンドウからオブジェクトを削除する方法を知っている人はいますか?
試してみwin.delete(l)
ましたが、うまくいきませんでした。ありがとう。
python - getMouseはPythonの1つの特定のオブジェクトに作用できますか?
Zellegraphicsモジュールを使用してPythonでTicTacToeゲームを作成しようとしています。マウス入力に使用したいのですが、ボードの1つのセルで作業getMouse
する方法がわかりません。getMouse
私は9つの異なる正方形を定義しました。ユーザーが特定の正方形をクリックした場合、そこにXまたはOを描画したいと思います。私の知る限り、getMouse
ウィンドウ全体にしか作用しないため、その方法がわかりません。
python - python zelle グラフィックス checkMouse()?
ねえ、簡単な質問をしてください。おそらく本当に当たり前のことですが、私は本当に困惑しています。そのため、yes_box の境界内をクリックする必要があるプログラム (ゲーム) を作成しています (上記のように)。マウス クリックが四角形の境界内にあるかどうかを確認し、そうであれば 'y' を返し、そうでない場合は 'n' を返す関数を作成する必要があります。
win.getMouse() および win.checkMouse() 関数を使用する必要があることはわかっていますが、そのクリックが長方形オブジェクトの境界内にあるかどうかを Python に判断させる方法がわかりません。どんな助けでも大歓迎です!
python - 関数を使用してPythonで画像を表示し、それらを描画する
この質問は、Python の Zelle Graphics に関する他の質問とも関係があります。ここで私が直面している問題は、私が必要としているものに対して上記のものが機能することです。display_dice() 関数を使用して、ロールされた数字を判断し、そのロールに基づいて、どのサイコロを引く必要があるかを返します。ただし、指示では、私のdisplay_dice()関数はいかなる種類の値も返さないはずであり、ここで混乱します。値を返すことができない場合、どうすれば.draw(graph_win)になるのでしょうか印刷する必要がある画像? どんな助けでも大歓迎です。
python - ウィンドウの一部に getMouse() 関数を適用する
ウィンドウ全体ではなく、特定の部分に getMouse() 関数を適用しようとしています。「rect1」の場合、クリックして色を変更するブロックが必要です。ただし、他のブロックをクリックしても何も起こりません。誰かが助けてくれる場合に備えて、これに関連していると思われるコードの部分を添付しました。