問題タブ [zigzag]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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html - ジグザグhtml css

HTMLとCSSに問題があります。

デザインにはジグザグの「ボーダー」が含まれます。それらのジグザグは、ページの上部と下部にあります。それらの境界の間には白い紙があります。用紙はジグザグの境界線の下にある必要があります。

現在、ページの上部は次の http://okinformatika.com/zig-zag/zig-zag-top.jpeg ように表示されます: ページの下部は次のように表示されます。 http://okinformatika.com/zig-zag/zig-zag.jpeg

ここに私のHTMLがあります:

ここに私のCSSがあります:

問題を解決するにはどうすればよいですか?

よろしくお願いします

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html - テクスチャ付きの背景を持つ CSS ジグザグ ボーダー

ジグザグの境界線を持つヘッダーに取り組んできました。これを行う 1 つの方法は、画像を使用してジグザグ効果を作成することです。

(1) 画像を使用せずに CSS で実用的なクロスブラウザー ジグザグ ボーダーを作成する方法はありますか?

また、ジグザグに伸びるこのヘッダーにテクスチャ付きの背景を配置しようとしています。ただし、ヘッダーの縦方向のサイズが変わる可能性があり、ヘッダーを単一の画像として実装することはできません。

ジグザグ エッジとヘッダー要素の両方にテクスチャを追加しようとすると、テクスチャが同期しなくなる可能性があります。

(2) 非同期にならずにジグザグに伸びるテクスチャ付きの背景を実装するアイデアはありますか?

私の [古い] コード (テクスチャと共に) はjsFiddleにあります。


編集#1:

コードをありがとうアナ。私はそれを取り、それを改善しました。

http://dabblet.com/gist/3401493

一貫した背景が可能になるとは思いません。

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photoshop - Photoshopでジグザグの境界線を作成するにはどうすればよいですか

Photoshopでこの三角形の効果を(その影でも)どのように行うことができるか知りたいだけです。ところで、Photoshop CS6 を使用しています。

画像

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php - N x N 配列のジグザグ スキャン

私は単純な配列を持っています。配列の長さは常に整数の平方根になります。つまり、16、25、36 などです。

私がしていることは、配列をHTMLで配置して、側面が偶数のブロックのように見えるようにすることです。

私がやりたいのは、要素を並べ替えることです。JSON でエンコードされた配列を jQuery に渡すと、配列が反復され、現在のブロックにフェードインされ、一種のウェーブ アニメーションが得られます。だから私はこのような配列をソートしたいと思います

したがって、ソートされた配列は次のようになります

そうする方法はありますか?..ありがとう

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r - 極小値と極大値の後に売買する

日付形式のデータ系列があります。始値高値と終値 (価格)。データのクローズ列の極大値と極小値を作成したいと考えています。さらに、極小値 @ 終値の 2 日間後に買い、極値 @ 終値の 2 日間後に売りたいと考えています。さらに、同じ利益と損失を計算したいと思います。同じコードは以下のとおりです。

ここで、+1 と -1 でいつ売買するかを教え、同じ利益と損失を計算するデータ列が必要です。この上記のデータでは、n= 29 @ 5719.70 の場合、n=36 @ 5851.20 の場合などに購入します。

よろしくアシッシュ

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python - Pythonでジグザグの動きを作成するには?

このコードでは、ボールは自動的にジグザグに下に移動しますが、下に到達すると、上に戻り、再び下に戻る必要があります。色々試してみましたが解決できませんでした。

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c++ - 二分木ジグザグ レベル オーダー トラバーサルのこのアルゴリズムの厳しい時間の複雑さは何ですか?

バイナリ ツリーのジグザグ レベルの順序トラバーサル
バイナリ ツリーが与えられた場合、そのノードの値のジグザグ レベルの順序トラバーサルを返します。(つまり、左から右へ、次のレベルでは右から左へ、そして交互に)。

例:二分木 {3,9,20,#,#,15,7} の場合、

ジグザグ レベルの順序トラバーサルを次のように返します。


個人的には、
時間の複雑さ= O(n * 高さ)、n はノードの数、高さは指定されたバイナリ ツリーの高さだと思います。


C++

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compression - JPEG圧縮の基礎

JPEG 圧縮を読んでいましたが、基本を理解するのに問題があります。このスキーマを参照してください

http://www.cs.cf.ac.uk/Dave/Multimedia/Topic5.fig_29.gif

私の問題は最後のステップにあります。16*16 ピクセルの灰色の画像があると考えてください。したがって、サイズ 8*8 のブロックが 4 つあります。ジグザグ スキャンでは、サイズ 1*64 の 4 つの配列があり、各配列の最初のインデックスは DC 値で、残りの 63 の値は AC コンポーネントです。が似ているとしましょう。

DPCMが以前の8 * 8ブロックとの違いをエンコードしていることは知っていますが、どうやって?! このようなもの:

次に、JPEG係数コーディングテーブルによると、

また、(たとえば)最初の行(-1、6、0、-3、...)のACコンポーネントについては、RLEを使用するため、次のようになります:

次に、JPEG のデフォルトの AC コード表によると、次のようになります。

そして、私の計算が正しければ、次に何が起こるでしょうか?! 最初のブロックの最初の DC を配置し、その後 63 の残りの値の RLE などを配置します。つまり、私たちが持っている最初のブロックのことです 10010110-111110 ,00-0,100-110,111001-10, ...

私は少し混乱していて、答えがどこにも見つかりませんでした:(