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scala - ubuntu で亜鉛 (scala インクリメンタル コンパイラ) をビルドして実行する方法
ジンクをダウンロードして実行しました
(スパース..)README.mdごと
その後、ここに「zinc」バイナリが表示されます。
$ 検索します。-名前亜鉛 -実行可能 -タイプ f ./src/universal/bin/zinc
だからこれを実行しようとしています:
最終的に救済されるループを提供します。
..試行が0に達するまでなど
私もsudo経由でこれを実行しようとしました-違いはありません。だから..亜鉛を始める魔法は何ですか?私はubuntuにいます。
c++ - C++ は DLL 内のコマンドを識別できません
この DLL を機能可能にしようとしていますが、準備完了のコードからでも機能させることができません。
C ++(win32プロジェクト)でVisual Studioから単純なDLLを作成し、使用するこの2つのファイルを持っています。
headerZincSDK.h
そして Main Project.cpp
問題は、Command1 と Command2 が未定義であると表示され、ソリューションがビルドされないことです。
私はC ++に関する知識がまったくなく、これが私の最初のステップですが、多くのことを簡単に理解できます。
これらを機能させるには、これらの2つのファイルで何を変更すればよいか教えてもらえますか?
scala - Gradle Scala プラグイン - zincClasspath の指定方法
Gradle で Scala プラグインを使用して、Ubuntu VM でプロジェクトをビルドしようとしています。これは私のbuild.gradleファイルがどのように見えるかです:
コマンド ラインからgradle buildを実行すると、次のエラーが表示されます。
この zincClasspath プロパティを指定する場所を探しましたが、何も見つかりません。
zincClasspath で古いバージョンの scala ライブラリを使用するように強制しようとしましたが、うまくいかないようです。
どんな助けでも大歓迎です
編集:
追加することの1つは、この正確なプロジェクトは、ローカルのWindowsマシンでは正常にビルドされますが、Ubuntu VMではビルドされません....
scala - プロジェクト ディレクトリの移動時に sbt インクリメンタル コンパイルの結果を保持する
シナリオを考えてみましょう: sbt によって管理される単純な scala プロジェクトが、 というディレクトリにありfoo
ます。
これには数秒かかり、プロジェクトは正しくコンパイルされます。
さて、sbt のインクリメンタル コンパイルのおかげで、実行すると
ソース コードが変更されていないため、コンパイル タスクはほぼ 0 秒で終了します。
しかし、foo
ディレクトリの名前をbar
もう一度コンパイルしてみてください
コンパイル タスクに再び数秒かかるため、前のコンパイルの結果は使用されません。
ディスク上の絶対パスが変更された場合でも、プロジェクトの増分コンパイル結果を保持する方法はありますか?