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こんにちは、私は次のことをしようとしています: ゲームの場合、現在のビューに基づいていくつかの効果を作成します。コードは、ビューの一部を取得して操作する必要があります。私が必要とするのは「ガラス」です。そのため、キャラクターがガラスの後ろ(またはガラスがあるべき場所)を歩くと、コードはガラスの後ろの画像を取得して引き伸ばし、ガラスがあるべき場所に再印刷して、効果を与えますレンズの後ろを歩くこと。

これを行う最善の方法は何ですか?

私はこれまでにこのようなことを試したことがないので、どんな助けも素晴らしいでしょう!

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あなたはココア フレームワークの画像操作機能について質問していると思います。その場合は、CoreImage を調べることをお勧めします。

http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/graphicsimaging/Conceptual/CoreImaging/ci_intro/ci_intro.html#//apple_ref/doc/uid/TP30001185

NSBox はプレーヤー ビューの上に描画し、結果として得られるコンポジションには描画前に CIFilter (歪み) が適用されます。

于 2012-04-03T20:52:21.847 に答える