私はCプログラマーであり、C++を上手にしようとしています。(STLアルゴリズムを使用せずに)順列関数を実装したい。私は次のアルゴリズムを思いついた(私のCの考え方から)が、
a) it crashes for k > 2 (I suppose because the element that the iterator
points to, gets deleted, is inserted back and then incremented).
b) erase/insert operation seem unnecessary.
あなたの中のC++の専門家はそれをどのように実装しますか?
template <class T>
class Ordering {
public:
Ordering(int n);
int combination(int k);
int permutation(int k);
private:
set<T> elements;
vector<T> order;
}
template <class T>
int Ordering<T>::permutation (int k) {
if (k > elements.size()) {
return 0;
}
if (k == 0) {
printOrder();
return 1;
}
int count = 0;
for (typename set<T>::iterator it = elements.begin();
it != elements.end();
it++
)
{
order[k-1] = *it;
elements.erase(*it);
count += permutation(k-1);
elements.insert(*it);
}
return count;
}