Unity Plugin プロジェクトに取り組んでおり、c# ファイルから c++ ネイティブ dll をインポートしようとしています。しかし、dllnotfoundexception が発生し続けます。
c++ dll コード:
extern "C" {
extern __declspec( dllexport ) bool IGP_IsActivated();
}
c# コード:
[DllImport("mydll")]
private static extern bool IGP_IsActivated();
Dll が配置され、FIle.Exists が正常に動作します。すべての依存 dll は同じ階層に存在しますが、それでも dllnotfound 例外が発生します。
どんな助けでも大歓迎です!!