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プレイヤーがクリックで発砲するゲームを開発しています。弾丸のボディが他のダイナミック ボディと衝突している間、リスナーに接触しないことがあります。

box2d コンタクト リスナーを使用して、動的ボディと静的ボディの間の衝突を検出しています。

問題は静的なボディにはありませんが、動的なボディの衝突に問題があり、弾丸のボディがリスナーに接触していません。

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