AppHubhttp://create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/game_state_managementからこの
例を使用しています。この例を使用してゲームのメニューシステムを作成しています。ゲームはすでに作成されており、メニューなどを一切使用せずに動作しているため、ゲームの状態管理を使用したいと思います。
私はこの例を見てきましたが、実際にはゲームコードをGameplayScreenクラスに実装するように指示されています。ただし、いくつかの理由でこの場所に特定のゲーム要素をロードできないため、これには問題があります(1つは、このクラスがMicrosoft.Xna.Framework.Gameを継承しないことです)。それ以外の場合は、たとえば、まだそれらにアクセスできます。私のゲームは、主に2つの部分で構成されています。つまり、ゲームの大部分を制御するPongSystemと、ゲームの要点の大部分を保持するPongGameです。
誰かが私のゲームをこの例に実装する方法を説明することで助けてくれるなら、それはありがたい最も簡単な方法です。私のゲームはここにあります-http://min.us/mYZYMgzdC
助けてくれてありがとう :)