public Bitmap rotateImage()
{
try
{
curImgHndl.CurrentRotationHandler.Flip(RotateFlipType.Rotate90FlipNone);
}
catch (Exception ex)
{
}
return objCurrImageHandler.CurrentBitmap;
}
この機能を使用して画像を数回 (5 回以上) 回転すると、「メモリ不足」というエラー メッセージが表示されます。c#.net 4 で画像を評価するには、ImageFunctions.dll を使用しました。dllを逆コンパイルすると、次のものが得られました。
ローテーションに使用されるコード全体の一部のみが示されています
public class RotationHandler
{
private ImageHandler imageHandler;
public void Flip(RotateFlipType rotateFlipType)
{
this.imageHandler.RestorePrevious();
Bitmap bitmap = (Bitmap) this.imageHandler.CurrentBitmap.Clone();
bitmap.RotateFlip(rotateFlipType);
this.imageHandler.CurrentBitmap = (Bitmap) bitmap.Clone();
}
}
どうすれば解決できますか?
lazyberezovskyが提案したように、次の方法で問題を解決します。
public void Flip(RotateFlipType rotateFlipType)
{
this.imageHandler.RestorePrevious();
this.imageHandler.CurrentBitmap.RotateFlip(rotateFlipType);
}
しかし、明るさの方法には別の問題があります。
public void SetBrightness(int brightness)
{
Bitmap temp = (Bitmap)_currentBitmap;
Bitmap bmap = (Bitmap)temp.Clone();
if (brightness < -255) brightness = -255;
if (brightness > 255) brightness = 255;
Color c;
for (int i = 0; i < bmap.Width; i++)
{
for (int j = 0; j < bmap.Height; j++)
{
c = bmap.GetPixel(i, j);
int cR = c.R + brightness;
int cG = c.G + brightness;
int cB = c.B + brightness;
if (cR < 0) cR = 1;
if (cR > 255) cR = 255;
if (cG < 0) cG = 1;
if (cG > 255) cG = 255;
if (cB < 0) cB = 1;
if (cB > 255) cB = 255;
bmap.SetPixel(i, j, Color.FromArgb((byte)cR, (byte)cG, (byte)cB));
}
}
_currentBitmap = (Bitmap)bmap.Clone();
}
この方法は、一部の画像では機能し、他の画像では機能せず、次のエラーが表示されます。「インデックス付きピクセル形式の画像では、SetPixel はサポートされていません。
回転、トリミング、明るさの効率的で実行可能な方法を提供できれば、非常に役に立ちます。もう一度助けてください。