2
   public Bitmap rotateImage()
    {

      try
      {                      
          curImgHndl.CurrentRotationHandler.Flip(RotateFlipType.Rotate90FlipNone);

      }
      catch (Exception ex)
      {

      }

    return objCurrImageHandler.CurrentBitmap;
    }

この機能を使用して画像を数回 (5 回以上) 回転すると、「メモリ不足」というエラー メッセージが表示されます。c#.net 4 で画像を評価するには、ImageFunctions.dll を使用しました。dllを逆コンパイルすると、次のものが得られました。

ローテーションに使用されるコード全体の一部のみが示されています

public class RotationHandler 
{
   private ImageHandler imageHandler;

   public void Flip(RotateFlipType rotateFlipType)
   {
      this.imageHandler.RestorePrevious();
      Bitmap bitmap = (Bitmap) this.imageHandler.CurrentBitmap.Clone();
      bitmap.RotateFlip(rotateFlipType);
      this.imageHandler.CurrentBitmap = (Bitmap) bitmap.Clone();
   }
}

どうすれば解決できますか?

lazyberezovskyが提案したように、次の方法で問題を解決します。

 public void Flip(RotateFlipType rotateFlipType)
  {
    this.imageHandler.RestorePrevious();
    this.imageHandler.CurrentBitmap.RotateFlip(rotateFlipType);
 }

しかし、明るさの方法には別の問題があります。

    public void SetBrightness(int brightness)
    {
        Bitmap temp = (Bitmap)_currentBitmap;

            Bitmap bmap = (Bitmap)temp.Clone();
            if (brightness < -255) brightness = -255;
            if (brightness > 255) brightness = 255;
            Color c;
            for (int i = 0; i < bmap.Width; i++)
            {
                for (int j = 0; j < bmap.Height; j++)
                {
                    c = bmap.GetPixel(i, j);
                    int cR = c.R + brightness;
                    int cG = c.G + brightness;
                    int cB = c.B + brightness;

                    if (cR < 0) cR = 1;
                    if (cR > 255) cR = 255;

                    if (cG < 0) cG = 1;
                    if (cG > 255) cG = 255;

                    if (cB < 0) cB = 1;
                    if (cB > 255) cB = 255;

                    bmap.SetPixel(i, j, Color.FromArgb((byte)cR, (byte)cG, (byte)cB));
                }
            }
            _currentBitmap = (Bitmap)bmap.Clone();


    }

この方法は、一部の画像では機能し、他の画像では機能せず、次のエラーが表示されます。「インデックス付きピクセル形式の画像では、SetPixel はサポートされていません。

回転、トリミング、明るさの効率的で実行可能な方法を提供できれば、非常に役に立ちます。もう一度助けてください。

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2 に答える 2

3

コピーを作成する代わりに、現在のビットマップを回転させないのはなぜですか?

public class RotationHandler 
{
   private ImageHandler imageHandler;

   public void Flip(RotateFlipType rotateFlipType)
   {
      this.imageHandler.RestorePrevious();
      this.imageHandler.CurrentBitmap.RotateFlip(rotateFlipType);
   }
}
于 2012-04-06T17:44:00.010 に答える
3

Claudio が言及しているように、未使用のBitmaps.

public void Flip(RotateFlipType rotateFlipType)
{
   this.imageHandler.RestorePrevious();
   Bitmap bitmap = (Bitmap) this.imageHandler.CurrentBitmap.Clone();
   this.imageHandler.CurrentBitmap.Dispose(); // dispose of current bitmap
   bitmap.RotateFlip(rotateFlipType);
   Bitmap clone_map = (Bitmap) bitmap.Clone();
   bitmap.Dipose(); // dispose of original cloned Bitmap
   this.imageHandler.CurrentBitmap = clone_map;
}

おそらくこれを次のように単純化できます。

public void Flip(RotateFlipType rotateFlipType)
{
   this.imageHandler.RestorePrevious();
   Bitmap bitmap = (Bitmap) this.imageHandler.CurrentBitmap.Clone();
   this.imageHandler.CurrentBitmap.Dispose(); // dispose of current bitmap
   bitmap.RotateFlip(rotateFlipType);
   this.imageHandler.CurrentBitmap = bitmap;
}
于 2012-04-06T17:40:47.607 に答える