CircleShape circle = new CircleShape();
circle.setRadius(1f);
...
using
...
batch.draw(textureRegion, position.x - 1, position.y - 1,
1f, 1f,
2, 2,
1, 1,
angle);
これを使用して Box2d 衝突のボディを設定しますが、libGdx のテクスチャの周りにばかげた円の形ができます。つまり、テクスチャ スプライト (ボール) の上に円があり、中心から半径に沿って線が走っています。
上にある円の線を削除する方法についてのアイデアはありますか?