正直なところ、ここで何が問題なのかわかりません。このコードは以前に機能し、関連するすべてのファイルは適切に作成され、独自にコンパイルされます (それぞれの.m
ファイルも含む) が.h
、私の OC プロジェクトには、Xcode が常に同じコンパイル エラーをスローするファイルが 1 つあります。場合によっては 1 行に複数回、場合によっては 1 回だけですが、常にuseCommand
変数に対してです。.h
以下は、影響を受けるファイル全体のスクリーンショットとコピー アンド ペーストされたコードです。コンパイルされない唯一のファイルです。へのすべての参照をコメントアウトすると、プログラムは完全に実行されますがuseCommand
、コメントを解除すると、これが再び発生します。新しいプロジェクトを作成し、すべてのコードをコピーして新しいファイルに貼り付けても、このエラーは引き続き表示されます。を動かすとuseCommand
新しい行への参照、Xcode のエラーがそれに続きます。Xcodeで何が起こっているか知っている人はいますか? コードがすべて適切であることを確認するためにコードを 4 重にチェックし、ターゲットを数回クリーンアップしたため、これは私の間違いではないと確信しています。
クラス
Minecraftia.h
//
// Minecraftia.h
// TextCraft
//
// Created by Supuhstar on 4/3/12.
// Copyright 2012 Blue Husky Programming. All rights reserved.
//
#import <Cocoa/Cocoa.h>
#import "Command.h"
#import "HelpCommand.h"
#import "UseCommand.h"
#import "GetCommand.h"
#import "LookCommand.h"
#import "IO.h"
@interface Minecraftia : NSObject
{
HelpCommand *helpCommand;
UseCommand *useCommand;
GetCommand *getCommand;
LookCommand *lookCommand;
}
-(id)init;
/**
* If none has already been created, creates a static instance of Minecraftia
*
* Returns the same instance of Minecraftia each time
*/
+(Minecraftia *)sharedInstance;
/**
* Turns the given string into a command
* If no matching command is found, nil is returned
*/
-(Command *)toCommand:(NSString *)input;
/**
* The main method of the game, wherein all interactions happen
*/
-(void)play;
/**
* Returns a random message to be used as splash text when the program is started
*/
-(NSString *)getASplash;
/**
* Returns an NSArray of all the available commands
*/
-(NSArray*)getRegisteredCommands;
@property (retain, nonatomic, readonly) HelpCommand *helpCommand;
@property (retain, nonatomic, readonly) UseCommand *useCommand;
@property (retain, nonatomic, readonly) GetCommand *getCommand;
@property (retain, nonatomic, readonly) LookCommand *lookCommand;
@end
HelpCommand.h
//
// HelpCommand.h
// TextCraft
//
// Created by Student4 on 4/9/12.
// Copyright 2012 Blue Husky Programming. All rights reserved.
//
#import <Cocoa/Cocoa.h>
#import "Command.h"
#import "Minecraftia.h"
@interface HelpCommand : Command {
}
@end
HelpCommand.m
//
// HelpCommand.m
// TextCraft
//
// Created by Student4 on 4/9/12.
// Copyright 2012 Blue Husky Programming. All rights reserved.
//
#import "HelpCommand.h"
@implementation HelpCommand
-(bool)execute:(NSArray *)info
{
NSString *helpString = @"Here are all the available commands:\n";
NSArray *commands = [[Minecraftia sharedInstance] getRegisteredCommands];
for(int i=0, l=[commands count]; i < l; i++)
{
helpString = [NSString stringWithFormat:@"\t> %@", [helpString stringByAppendingString:[[[commands objectAtIndex:i] class] triggerText]]];
}
MyLog([NSString stringWithFormat:@"%@\n\n", helpString]);
return true;
}
+(NSString *)triggerText
{
static NSString *triggerText = @"HELP";
return triggerText;
}
@end