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Android Renderscript は初めてです。最終的なアプリケーションは Android で実行されるため、RenderScript で畳み込み乗算を記述する必要があります。データストリームは画像になります。より具体的には、forEach 機能を使用してコア ロジックを作成することはできません。Java で作成することはできますが、速度が遅すぎます。助けてください!スティーブ

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rsForEach 呼び出し (または他の Renderscript 関数) 中に、元のイメージの割り当てを Renderscript 内のポインターにバインドすることにより、元のイメージ (または使用しているデータの種類) の隣接するピクセルにアクセスできます。配列。HelloCompute の例に基づく例を次に示します。

#pragma version(1)
#pragma rs java_package_name(com.android.example.hellocompute)

rs_allocation gIn;
rs_allocation gOut;
rs_script gScript;

static int mImageWidth;
const uchar4 *gPixels;

const float4 kWhite = {
    1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f
};
const float4 kBlack = {
    0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f
};

void init() {
}

static const int kBlurWidth = 20;
static const float kMultiplier = 1.0f / (float)(kBlurWidth * 2 + 1);

void root(const uchar4 *v_in, uchar4 *v_out, const void *usrData, uint32_t x, uint32_t y) {
    float4 original = rsUnpackColor8888(*v_in);

    float4 colour = original * kMultiplier;

    int y_component = mImageWidth * y;

    for ( int i = -kBlurWidth; i < 0; i++) {
        float4 temp_colour;

        if ( (int)x + i >= 0) {
            temp_colour = rsUnpackColor8888(gPixels[x+i + y_component]);
        }
        else {
            temp_colour = kWhite;
        }

        colour += temp_colour * kMultiplier;
    }
    for ( int i = 1; i <= kBlurWidth; i++) {
        float4 temp_colour;

        if ( x + i < mImageWidth) {
            temp_colour = rsUnpackColor8888(gPixels[x+i + y_component]);
        }
        else {
            temp_colour = kWhite;
        }

        colour += temp_colour * kMultiplier;
    }

    colour.a = 1.0f;
    *v_out = rsPackColorTo8888(colour);
}


void filter() {
    mImageWidth = rsAllocationGetDimX(gIn);
    rsDebug("Image size is ", rsAllocationGetDimX(gIn), rsAllocationGetDimY(gOut));
    rsForEach(gScript, gIn, gOut, NULL);
}

次の Java から呼び出されます。元の画像データを Renderscript の gPixel ポインターにバインドする mScript.bind_gPixels(mInAllocation) の呼び出しに注意してください。したがって、画像データを配列として使用できるようになります。

    mRS = RenderScript.create(this);

    mInAllocation = Allocation.createFromBitmap(mRS, mBitmapIn,
                                                Allocation.MipmapControl.MIPMAP_NONE,
                                                Allocation.USAGE_SCRIPT);
    mOutAllocation = Allocation.createTyped(mRS, mInAllocation.getType());

    mScript = new ScriptC_blur(mRS, getResources(), R.raw.blur);

    mScript.bind_gPixels(mInAllocation);

    mScript.set_gIn(mInAllocation);
    mScript.set_gOut(mOutAllocation);
    mScript.set_gScript(mScript);
    mScript.invoke_filter();
    mOutAllocation.copyTo(mBitmapOut);
于 2012-04-21T10:08:01.697 に答える