単色(例:(255,255,255))のアルファを0に設定したいテクスチャがあります。
私は現在この呼び出しを使用しています(self.textureはcocos2dのCCTexture2Dです)
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, self.texture.name);
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, width, height, 0, GL_BGRA, GL_UNSIGNED_BYTE, baseAddress);
テクスチャが完全に表示されます。あなたが私を助けてくれることを願っています。