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いくつかの標準的なWindowsアプリケーション用にNUIを作成しました。私の問題は、アプリとWindowsアプリケーションを起動すると、アプリが正しく機能しないことです。ジェスチャがいくつかのキー(たとえば、右矢印)にバインドされています。

これで、MYアプリケーションがフォアグラウンドにある場合はすべて正常に機能しますが、Windowsアプリがフォアグラウンドにあり、MYアプリがバックグラウンドにある場合は問題ありません。キーバインディングは機能しません。

デバッグを使用してコンソールを配置すると、アプリがジェスチャーの原因を認識していると確信しています。ジェスチャーが正しく認識され、適切なコードフラグメントが呼び出されていることがわかります。では、Windowsアプリがフルスクリーンモードで、アプリがバックグラウンドで動作しているときに、キーへのバインドが機能しないのはなぜですか?

問題が十分に明確であることを願っています

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問題は私の別のトピックに関連していました:breakコマンドの後にループ内の複数のヒット

私が作成した一般的な回避策は、矢が当たるのをブロックしました。ロギングは大丈夫だったので、私はそれに気づきませんでした。コードのレイファクタリング、関数の分割などの後、すべてが正常に機能します

于 2012-04-11T19:21:20.840 に答える