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そのため、キャンバスには、個々のクラスとしてアニメーション化されたさまざまなビットマップがあります。

ビットマップが画面から消えたら、リンクリストからビットマップを削除したいと思います。画面上に同じビットマップが複数存在する可能性があるため、これらはリンクリストに含まれています。

ビットマップは画面から削除されていますが、リンクリストのサイズが1であるため、リンクリストに残っています。

リンクリストに複数のビットマップを追加すると、両方が描画されますが、画面が表示されるとゲームがクラッシュします。

パネルクラス。

public void doDraw(long elapsed, long score, Canvas canvas) {
        canvas.drawBitmap(background, 0, 0, null); // draw a black background
        synchronized (mChimneys) {

            if ((mPresents.size() < 3)) {
                for (Present presents : mPresents) {
                    presents.doDraw(canvas);
                }
            }
        }

    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        synchronized (mChimneys) {

            float x = event.getX();
            float y = event.getY();

            float mX = 0;
            float mY = 0;

            int mWidth = 0;
            int mHeight = 0;

            for (Santa santas : mSantas) {
                mX = santas.getmX();
                mY = santas.getmY();
                mWidth = santas.getmBitmap().getWidth();
                mHeight = santas.getmBitmap().getHeight();
            }

            switch (event.getAction()) {

            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                if (x >= mX && x < (mX + mWidth) && y >= mY
                        && y < (mY + mHeight)) {
                    if ((mPresents.size() < 4)) {
                        mPresents.add(new Present(getResources(), mX, mY));
                        mPresentNumber = mPresents.size();
                    }
                }
            }
        }
        return true;
    }

public void animate(long elapsedTime) {
        synchronized (mChimneys) {

            for (Present presents : mPresents) {
                boolean remove = presents.animate(elapsedTime);
                if (remove) {
                    mPresents.remove(presents);
                }
            }
        }

現在のクラス。

    package com.droidnova.android;

import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Random;

import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;

public class Present {
    private float mX;
    private float mY;

    private Bitmap mBitmap;

    private int mSpeedY;

    Panel panel;

    public Present(Resources res, float x, float y) {
        Random rand = new Random();

        List<Integer> my_presents = new LinkedList<Integer>();

        my_presents.add(R.drawable.presentblue);
        my_presents.add(R.drawable.presentpurple);
        my_presents.add(R.drawable.presentred);
        my_presents.add(R.drawable.presentyellow);

        int choice = rand.nextInt(my_presents.size());

        mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(res, my_presents.get(choice));
        mX = x + 50;
        mY = y + 100;
        mSpeedY = 5;
    }

    public void doDraw(Canvas canvas) {
        canvas.drawBitmap(mBitmap, mX, mY, null);
    }

    public boolean animate(long elapsedTime) {
        mY += mSpeedY * (elapsedTime / 20f);
        boolean remove = checkBorders();
        if (remove) {
            return true;
        }
        return false;
    }

    private boolean checkBorders() {
        if (mY + mBitmap.getHeight() >= Panel.mHeight) {
            return true;
            // mSpeedY = -mSpeedY;
            // mY = Panel.mHeight - mBitmap.getHeight();
        }
        return false;
    }
}

どんな助けでも大歓迎です。

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1 に答える 1

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これらの行が問題を引き起こす可能性があると思います:

        for (Present presents : mPresents) {
            boolean remove = presents.animate(elapsedTime);
            if (remove) {
                mPresents.remove(presents);
            }
        }

リストのその要素にいる間、「mPresents」から「presents」を削除しようとしているためです。私は間違っているかもしれませんが、これは自分の頭を食べようとするようなものだと思います. 別のリスト (または単に別の Present オブジェクト) を作成し、ループが終了した後にそれをリストから削除すると役立つ場合があります。たとえば、次のようなものです。

ArrayList <Present> presentsToRemove = new ArrayList<Present>();
for (Present presents : mPresents) {
     if (presents.animate(elapsedTime)) {
           presentsToRemove.add(presents);
     }
}
mPresents.removeAll(presentsToRemove); 

これが役立つかどうか、または誤解している場合はお知らせください。

于 2012-04-11T13:07:47.513 に答える