TCPポートで「リッスン」し、何が送信されても文字列を送り返すコードのブロックがあります。問題は、クライアント側がポートがアクティブであるかどうかをテストしてから切断していることです。その時点でエラーがスローされます。破棄されたオブジェクトにアクセスできませんオブジェクト名:'System.Net.Socket.NetworkSystem'
問題は、このコードがスレッド上にあり、接続が閉じられたときにwhileループが破棄されたオブジェクトを参照していることだと思います...クライアントが接続を閉じたときにエラーが発生しないようにするにはどうすればよいですか?
//Cretae listener to accept client connections
TcpClient tcpClient = (TcpClient)client;
NetworkStream clientStream = tcpClient.GetStream();
byte[] rcvBuffer = new byte[BUFSIZE]; // Receive buffer
int bytesRcvd; // Received byte count
while (ServiceRunning) // Run forever, accepting and servicing connections
{
try
{
// Receive until client closes connection, indicated by 0 return value
int totalBytesEchoed = 0;
//I THINK THIS IS WHERE THE PROBLEM IS .. THE CLIENTSTREAM.READ???
while (((bytesRcvd = clientStream.Read(rcvBuffer, 0, rcvBuffer.Length)) > 0) && (ServiceRunning))
{
clientStream.Write(responseBytes, 0, responseBytes.Length);
WriteEventToWindowsLog("GSSResponderService", "Received "+System.Text.Encoding.UTF8.GetString(rcvBuffer), System.Diagnostics.EventLogEntryType.Information);
totalBytesEchoed += bytesRcvd;
}
WriteEventToWindowsLog("GSSResponderService", "Responded to " + totalBytesEchoed.ToString() + " bytes.", System.Diagnostics.EventLogEntryType.Information);
// Close the stream and socket. We are done with this client!
clientStream.Close();
tcpClient.Close();
}
catch (Exception e)
{
//THIS IS GETTING TRIGGERED WHEN A CONNECTION IS LOST
WriteEventToWindowsLog("GSSResponderService", "Error:" + e.Message, System.Diagnostics.EventLogEntryType.Error);
clientStream.Close();
tcpClient.Close();
break;
}
}
}