タスクは次のとおりです。
ビットマップの一部をパスの後ろにのみ描画する (ユーザーは指を使用してパスを描画します)。ユーザーがこのビットマップを指で描いたように見えるはずです。タスク: 指で画像を消去するのと似ていますが、アプローチは異なるはずです。
OpenGLでそれが可能であることは知っていますが、最初は標準のAndroidキャンバスとビューの描画でより軽いオプションを探しています.
APIDemos で FingerPaint の例を見ました (参照しないでください)。
このタスクを実装した誰かの実際の経験、または役立つその他の情報、リンク、またはコードに興味があります。ありがとう。