このトピックについてはたくさんの情報があることは知っていますが、それでも少し混乱しています。ビットマップとテキストで動作するAndroidアプリのクラスビューを作成しました。
私はそのようにテキストの位置を定義します:
canvas.drawText("SCORE: " + score, (canvas.getWidth() - 150),
(canvas.getHeight() - 20), paintScore);
たとえば、携帯電話で見た目と同じように見えるので、これが最善の方法ではないことはわかっていますが、画面が小さいまたは大きい場合は、ひどい、または画面の外に見えます。
これをどのように行うべきですか?