私は現在 iOS 用の cocos2d ゲームに取り組んでいます。現在、実行時にiPadまたはiPhoneが実行されており、座標などを調整しているかどうかを確認しています. このため。
しかし今は、iPad 用と iPod touch/iPhone 用の 2 つのバージョンが必要です。したがって、2 つのターゲットが必要ですが、同じコードベースを使用します。
現在、私はチェックしています
UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad
どのデバイスが使用されているかを判断します。しかし今、どのアプリ/ターゲットが使用されているかを確認したいと思います。誰かが iPad で iPhone バージョンを使用している場合に備えて、iPad 用に調整したくありません (iPhone バージョンはコストが低いため、iPad 用に調整する必要はありません)。