私は、Mono for AndroidとMonoTouchを使用して、所有している多数のC++ネイティブライブラリを利用できるモバイルアプリケーションを構築することに興味があります。メソッドを呼び出す方法や、iOSまたはAndroidの最終的なモバイルアプリにコードを組み込む方法について、具体的な手順を教えてもらえますか?
私はXamarinのドキュメントをオンラインで見ましたが、モバイルアプリ(Android用のMonoとMonoTouch)のプログラミングに不慣れな人としてはかなりわかりにくいです。Visual Studioでmonodroidアプリを構築する場合(これは私が最もよく知っていることです)、MonoDroidプログラムからネイティブ関数を呼び出すために必要な特定の手順は何ですか。Cライブラリの場合、.DLL(動的)または.LIB(静的)形式のいずれかでコンパイルできます。また、ダイナミックライブラリはモバイルアプリには使用できないという印象を受けています。