問題タブ [xamarin.android]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - AndroidデバイスのSilverlight/Moonlight

私は最初のAndroidデバイスを手に入れました。それが大好きです...独自のアプリケーションを作成して、好きなように配布できるという事実も大好きです。

私はMonodroidについて少し読んだことがあります。また、MicrosoftはこれらのデバイスにSilverlightを搭載したいと考えているようですが、どちらのデバイスについてもあまり情報がありません...しかし、Moonlightについてはどうでしょうか。

モノドロイドがモノのようなものなら...なぜそれが必要なのですか?代わりにMoonlightを使用したほうがいいのではないでしょうか。したがって、Androidデバイス用のリッチなアプリケーションを作成できます。Silverlight 4では、完全な信頼としてアプリをローカルにインストールすると、クロスドメインポリシーに依存せず、どこにでも接続できます...

どう思いますか?

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android - WeTab は Android アプリケーションを実行しますが、Atom CPU を使用します。これは NDK と MonoDroid にとって何を意味しますか?

MonoDroid は ARM コードに直接コンパイルされると思います。そしてNDKも。

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android - Monodroid アプリケーションの最小 Android バージョン?

Android アプリの開発に Monodroid を使用することを検討しています。Monodroid アプリケーションを実行するために必要な Android の最小バージョンを知りたいです。

ありがとう、

エイドリアン

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architecture - Monodroid アプリでの Monotouch コードの再利用

私は現在、最終的に Monodroid に移植される Monotouch アプリケーションを実装しています。アプリケーションは、OData Web サービスに対する単なるクライアントです。派手すぎたり、パフォーマンスが重要だったりすることはありません。

課題は、できるだけ多くのコードを再利用することです。Monotouch と Monodroid の UI API がかなり異なることは承知していますが、データ データの抽象化とビジネス レイヤーを再利用したいと考えています。

私の UI レイヤーは MVP パターンに従っているので、各ビューの抽象表現をコーディングして UI コントローラーを再利用したいと考えています。ただし、Monodroid ベータ版はまだ許可されていないため、これが機能するかどうかは推測できます。

今私の質問:

  • このアプローチについてどう思いますか?これは良い考えですか、それとも iPhone と Android の UI コンセプトの違いにより、平凡なアプリケーションになるだけでしょうか?

  • コードの再利用を最大化するためにアプリケーションを構築する方法に関するヒントを提供できますか?

ありがとう、

エイドリアン

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android - Android StartActivityForResultおよびFinish(ビデオ付き)

[アイテムの追加]ボタンとリストビューを備えたMainActivityクラスと、テキストボックスと[保存]ボタンを備えたPASSWORDActivityクラスがあります。ユーザーは「アイテムの追加」をクリックし、PASSWORDActivity画面に移動してアイテムを入力し、「保存」をクリックしてから、更新されたMainActivity画面に戻る必要があります。

(ところで、私はMonoDroidを使用していますが、これはMonoDroid固有の問題である必要はないと思います)。

私の「アイテムの追加」クリックイベント(メインアクティビティ):

私の「保存」クリックイベント(アイテムの追加アクティビティ時):

そして、メインアクティビティに戻ります。

これは、初めて、魅力のように機能します。画面が「アイテムの追加」にスライドし、完了するとメインに戻ります。2回目はスライドしますが、意味がある場合は、スライドして元に戻ります。そして、もう一度保存を押すと、正常に動作するようになります。

ビデオが役立つ場合は、私が見ているもののクリップをTwitVidに投稿しました:http ://www.twitvid.com/W7XZC

基本的に、私はそれが「それ自体に戻る」ことを望んでいないので、私は何を間違っているのですか?

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java - Delphi 5 エンジン制御アプリを Android に変換する - アプローチに関するアドバイスが必要

Android 2.x で実行できるように変換したい Delphi 5 で作成されたアプリがあります。アプリはとてもシンプルです。Modbusシリアルリンクを介して別のマイクロプロセッサに構成ファイルをアップロード/ダウンロードするために使用されます。(ターボディーゼルエンジンの馬力アップに使用するエンジン管理チップです)。私は大学でのパスカル時代からプログラミングをしていないので、ほぼ完全な初心者ですが、これに時間を投資したいと思っています。もちろん、ソースコードも持っています。

私がこれまでに行った読書から、Java でアプリを書き直すことが最も一般的な解決策のように見えますが、モノドロイドの使用を提案する人もいますか? 私が本当に感謝しているのは、これを行うためにどのバージョンとツールを組み合わせる必要があるかについての決定的なアドバイスです。たとえば、Java SDK をインストールしますか、それとも Monodroid を見て既存のコードを変換するだけですか? 私が最も難しいと思うのは、適切なアプローチ/環境設定を取得することです。ここでの情報と選択肢に圧倒されます! 正しいアプローチができていることを確認したら、詳細を調べていきますが、1 つのアプローチをいじくり回して何時間も費やし、後でそれが無駄だったことを知ることほど悪いことはありません。

ここでの私の目的は、既存のコードの機能をできるだけ簡単に Android に複製することであり、ルック アンド フィールを完全に複製することではなく、Android プログラミングの第一人者になることでもありません :)

これに関するガイダンスを本当に感謝します...

マーカス

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xamarin.ios - MonoTouchとMonoDroidのライセンスを一緒に購入する

ある種のパッケージ取引でMonoTouchとMonoDroidの両方のライセンスを取得することは可能ですか?

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android - Android/MonoDroid カスタム着メロの質問

Assets フォルダー (AndroidAsset として含まれる) からオーディオ ファイルを取得し、この呼び出しを行ったときに表示される Ringtones のリストに追加する方法を見つけようとしています。

この呼び出しで着信音を追加しています:

これがどのように達成されるか知っている人はいますか?いろいろ調べたのですがわかりません。ありがとうございました

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iphone - クロスプラットフォームのモバイルゲーム?

私は Android、iPhone、Windows Phone 7 でのゲーム開発を検討しています。誰かが良い解決策と解決策の状態を知っているかどうか疑問に思っていました。MonoTouch/Droid を開発プラットフォームとして検討しています。ここにはたくさんの質問があります:

  1. XNATouch は MonoDroid をサポートしていますか?
  2. XNATouch には基本的な 3D サポートがありますか? (読み: テクスチャ付きアニメーション モデル)
  3. WP7 をサポートする他のオプションはありますか

3つのプラットフォームのうち2つをサポートするUnity、Airplay、およびその他のSDKを完全に認識していることに注意してください。プロジェクトの時間的制約)。

前もって感謝します!

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android - Androidのネストされた形状

3つの長方形の形状を描画しようとしています。

  1. ソリッドカラー
  2. 勾配
  3. 白い線

それ、どうやったら出来るの?

これを試してみるとうまくいきません。レイアウトには親の色があります。

3色のグラデーションを作ろうとしています。単色#ff297bafで開始し、60%でから#ff297bafへのグラデーションを開始#ff16c0e3し、最後にwhileラインを追加します。