拝啓、
私は、2 人用の正規形ゲーム (ゲーム理論) を表す特定のグラフィック構造を扱っています。Tarjans を介して O(V+E) の有向グラフのすべての強連結成分を計算できることは知っていますが、強連結成分のすべての単純なサイクルを計算することの複雑さはどのようなものでしょうか? そして、強連結成分を定義する頂点の数が与えられた場合、そのような単純なサイクルの数に既知の上限がある場合は?
これらの問題の両方に関連する文献/アルゴリズムを探しています。ありがとう!
拝啓、
私は、2 人用の正規形ゲーム (ゲーム理論) を表す特定のグラフィック構造を扱っています。Tarjans を介して O(V+E) の有向グラフのすべての強連結成分を計算できることは知っていますが、強連結成分のすべての単純なサイクルを計算することの複雑さはどのようなものでしょうか? そして、強連結成分を定義する頂点の数が与えられた場合、そのような単純なサイクルの数に既知の上限がある場合は?
これらの問題の両方に関連する文献/アルゴリズムを探しています。ありがとう!