フレーム(最初のフレームを含む)がエンコードされた直後にデコードに必要なデータが利用できるように、ビデオをエンコードしようとしています(現時点ではh264コーデックを使用していますが、私のニーズにより適している場合は他のコーデックでも問題ありません)。 (つまり、I フレームと P フレームのみが必要で、B フレームは必要ありません)。
このようなストリームを取得するには、AVCodecContext をどのように設定する必要がありますか? これまでのところ、値を使用してテストを行ったところ、最初のフレームで avcodec_encode_video() が常に 0 を返しました。
//編集: これは現在、AVCodecContext のセットアップ コードです。
static AVStream* add_video_stream(AVFormatContext *oc, enum CodecID codec_id, int w, int h, int fps)
{
AVCodecContext *c;
AVStream *st;
AVCodec *codec;
/* find the video encoder */
codec = avcodec_find_encoder(codec_id);
if (!codec) {
fprintf(stderr, "codec not found\n");
exit(1);
}
st = avformat_new_stream(oc, codec);
if (!st) {
fprintf(stderr, "Could not alloc stream\n");
exit(1);
}
c = st->codec;
/* Put sample parameters. */
c->bit_rate = 400000;
/* Resolution must be a multiple of two. */
c->width = w;
c->height = h;
/* timebase: This is the fundamental unit of time (in seconds) in terms
* of which frame timestamps are represented. For fixed-fps content,
* timebase should be 1/framerate and timestamp increments should be
* identical to 1. */
c->time_base.den = fps;
c->time_base.num = 1;
c->gop_size = 12; /* emit one intra frame every twelve frames at most */
c->codec = codec;
c->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
c->coder_type = FF_CODER_TYPE_VLC;
c->me_method = 7; //motion estimation algorithm
c->me_subpel_quality = 4;
c->delay = 0;
c->max_b_frames = 0;
c->thread_count = 1; // more than one threads seem to increase delay
c->refs = 3;
c->pix_fmt = PIX_FMT_YUV420P;
/* Some formats want stream headers to be separate. */
if (oc->oformat->flags & AVFMT_GLOBALHEADER)
c->flags |= CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER;
return st;
}
ただし、この avcodec_encode_video() では、バイトを返す前に 13 フレームをバッファリングします (その後、すべてのフレームでバイトを返します)。gop_size を 0 に設定すると、avcodec_encode_video() は 2 番目のフレームが渡された後にのみバイトを返します。ただし、ゼロ遅延が必要です。
この男はどうやら成功していたようです (より大きな gop であっても) : http://mailman.videolan.org/pipermail/x264-devel/2009-May/005880.html