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私はProiOS5AugmentedReality本の顔認識アプリの例に従っています。ソースコードもダウンロードしました...そこから実行しましたが、彼のコードで問題が解決しません。問題は次のとおりです。顔を検出しているCIDetectorのCGImageのfeaturesInImageを取得する配列の割り当てでクラッシュします。ロギングから...このメソッドは何度も呼び出されているようです...私はcocos2d_chipmunkを使用しているので、CSSceneを使用しています。このクラッシュはEXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x4499923c) ヘル​​プであることに注意してください。

  - (void)facialRecognitionRequest:(UIImage *)image {
//NSLog(@"Image is: %f by %f", image.size.width, image.size.height);
if (!isProcessingRequest) {
    isProcessingRequest = YES;
    //NSLog(@"Detecting Faces");
  NSArray* arr = [detector featuresInImage:[CIImage imageWithCGImage:[image CGImage]]]; // CRASHES HERE


    if ([arr count] > 0) {
        //NSLog(@"Faces found.");
        for (int i = 0; i < 1; i++) { //< [arr count]; i++) {
            CIFaceFeature *feature = [arr objectAtIndex:i];
            double xPosition = (feature.leftEyePosition.x + feature.rightEyePosition.x+feature.mouthPosition.x)/(3*image.size.width) ;
            double yPosition = (feature.leftEyePosition.y + feature.rightEyePosition.y+feature.mouthPosition.y)/(3*image.size.height);

            double dist = sqrt(pow((feature.leftEyePosition.x - feature.rightEyePosition.x),2)+pow((feature.leftEyePosition.y - feature.rightEyePosition.y),2))/image.size.width;

            yPosition += dist;
            CGSize size = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
            pumpkin.opacity = 255;
            pumpkin.scale = 5*(size.width*dist)/256.0;

            //int randomPumpkin = ((arc4random() % 10) + 5);
            [pumpkin setDisplayFrame:[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] spriteFrameByName:[NSString stringWithFormat:@"pumpkin%d.png", pumpkin_count + 4]]];
            CCMoveTo *moveAction = [CCMoveTo actionWithDuration:0 position:ccp((size.width * (xPosition)), (size.height * ((yPosition))))];
            [pumpkin runAction:moveAction];

        }
    } else {
        pumpkin.opacity = 0;

    }    


}
isProcessingRequest = NO;

  }

CIDetectorの割り当て:

  - (id)init {
if (self = [super init]) {
  // ....... other stuff here        
    NSDictionary *detectorOptions = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:CIDetectorAccuracyLow, CIDetectorAccuracy, nil];
    self.detector = [CIDetector detectorOfType:CIDetectorTypeFace context:nil options:detectorOptions]; // CIDetector instance named detector is my property

}
return self;
 }

試しました:CGImage * theCGImage = [image CGImage]; NSLog(@ "theCGImage:%@"、theCGImage);

CIImage *theCIImage = [CIImage imageWithCGImage:theCGImage];
NSLog(@"theCIImage: %@", theCIImage);

NSArray* arr = [detector featuresInImage:theCIImage];
NSLog(@"arr: %@", arr);

結果は次のとおりです。

 2012-04-15 19:08:25.136 Ch8[981:609f] tmpCGImage: <CGImage 0x1f689c00>
 2012-04-15 19:08:25.143 Ch8[981:609f] tmpCIImage: <CIImage: 0x1f687970 extent [0 0 480 360]>
 2012-04-15 19:08:25.282 Ch8[981:609f] arr: (
"<CIFaceFeatureInternal: 0x1f58e080>"
)

私も有効にしようとしNSZombiesましたが、それでも運がありません...何かアイデアはありますか?

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コメントへの回答(質問全体ではなく、フォーマットのための回答として表示されます):
「ステートメントがゼロ以外であるかどうかを確認するためにifステートメントを記述して、ログに記録するにはどうすればよいですか?」

それ以外の:

  NSArray* arr = [detector featuresInImage:[CIImage imageWithCGImage:[image CGImage]]];

それを3つのステートメントに分割します。

CGImage *theCGImage = [image CGImage];
NSLog(@"theCGImage: %@", theCGImage);

CIImage *theCIImage = [CIImage imageWithCGImage:theCGImage];
NSLog(@"theCIImage: %@", theCIImage);

NSArray* arr = [detector featuresInImage:theCIImage];
NSLog(@"arr: %@", arr);

問題のあるステートメントを見つけることができるように。これは一般的なデバッグ手法であり、どのような場合でもコードを記述するための悪い方法ではありません。

NSLogステートメントは実際には必要ありません。最初のステートメントのブレークポイント、次にシングルステップスルーです。

時期尚早のリリースによるクラッシュには、を使用してNSZombiesください。Xcodeの[スキームの編集]タブ:[診断]で有効にできます。デバイスで実行する場合は、必ずオフにしてください。

ここに画像の説明を入力してください

于 2012-04-15T11:04:31.777 に答える
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例外ブレークポイントが追加されているかどうかを確認します。私の場合、features関数呼び出し内で例外がスローされ、例外をキャッチしようとするブレークポイントがクラッシュを引き起こしました。ブレークポイントリストから例外ブレークポイントを削除することで、クラッシュは解消されました。

于 2019-04-18T11:49:35.903 に答える