これらの要素のメモリ位置が必要ですが、それらすべてが同じユニオン位置を指しているように見えるため、バイソンのユニオン定義で構造体へのポインターを使用する際に問題があります。正しい方法を使用しているかどうかはわかりません。私のコードは次のようになります:
main.h:
typedef struct _control *control;
struct _control { ... };
typedef struct _symbol *symbol;
struct _symbol { ... };
...
#include "parser.h"
parser.y
%{
#include "main.h"
%}
%union {
control ctrl;
symbol s_head;
symbol s_tail;
}
...
%%
...
%%
int main (int argc, char** argv) {
...
yylval.ctrl = malloc(sizeof(struct _control));
yylval.s_head = malloc(sizeof(struct _symbol));
yylval.s_tail = malloc(sizeof(struct _symbol));
// This will give me the same memory position
printf("%ld %ld %ld %ld\n",
yylval, yylval.ctrl,
yylval.s_head, yylval.s_tail);
...
}