すべてのAndroidonDraw呼び出しは同じスレッドで行われますか?
単一のPaintオブジェクトを作成し、プログラム内のすべてのビュー間で共有しました。ビューが異なれば、オブジェクトを使用する前に、オブジェクトを好みに合わせて変更します(たとえば、setTextSize()、setTextAlign()など)。エミュレータで動作します。いずれかの携帯電話/タブレットでクラッシュするのではないかと心配しています。しますか?この件に関する仕様はありますか?
すべてのAndroidonDraw呼び出しは同じスレッドで行われますか?
単一のPaintオブジェクトを作成し、プログラム内のすべてのビュー間で共有しました。ビューが異なれば、オブジェクトを使用する前に、オブジェクトを好みに合わせて変更します(たとえば、setTextSize()、setTextAlign()など)。エミュレータで動作します。いずれかの携帯電話/タブレットでクラッシュするのではないかと心配しています。しますか?この件に関する仕様はありますか?