奇妙な問題に気付きました: 私のアプリは SoundPool を使用してサウンドを再生します。サウンド再生中に戻るキーでアプリを終了すると、次回アプリ起動時にSoundPoolが正常に動作しません(SoundPoolを使用する別のアプリを起動してもサウンドが動作せず、デバイスを再起動する必要があります)サウンドプールを再び機能させるため)。
役立つ解決策を見つけました。 onDestroy() メソッドですべての再生サウンドを停止してから、SoundPool.release() を呼び出す必要があります。
問題は、ユーザーがタスク マネージャーでアプリを強制終了すると、onDestroy が呼び出されず、サウンドを停止/解放できないことです。誰か知っていますか
a) アプリが強制終了されたことを検出する方法 b) 別のメカニズムを使用して、アプリの終了後に SoundPool が機能しないのを防ぐ
Android 2.3.6 を搭載した Samsung Galaxy S Plus でテスト済み