現在は存在しません。jQueryと同じように存在することは決してないかもしれません。ほとんどの(商用)ゲームは容赦なくパフォーマンスを発揮したいという単純な事実のためです。余分なものをできるだけ少なく使用します。これらのライブラリの多くは、不要なものやパフォーマンスの低下を、望ましくない場合に追加します。
それは、それらがまったく使用されないということではありません。上記のライブラリはすべて、おそらく多くの小さな(より)ゲームに適しています。
しかし、大規模なプロジェクトでは、多くのスタジオが、パフォーマンスの壁にぶつかるまでライブラリから始めて、必要な薄い部分だけを保持するために、ライブラリで使用するすべてのコンポーネントを自分で作成することに気付くと思います。
人気のあるものがあれば、それはほぼ確実にMooTools(2番目に人気のあるJavaScriptライブラリ)のようにモジュール化され、コンパクトになり、使用したいコンポーネントのみを選択できるようになります。将来的には、可能な限りすべてを処理しようとする(大規模な)ライブラリを備えたゲームではなく、サウンドを処理するため、または画像や2D同形ボードを処理するための非常に小さなエンジンを備えたゲームがたくさん見つかると思います。一種の2Dゲーム。
とにかく、単に最も人気のあるJavaScriptエンジンを見つけたい場合は、今後数か月の間に最善の策は、Google(ページランク)を使用して最も人気のあるものを決定することです。「2DゲームエンジンJavaScript/Canvas」を検索すると、いつでも最もリンクされている(人気のある)ライブラリがどれであるかがわかります。
(結局のところ、Googleで「JavaScriptライブラリ」を検索してみてください。私が賭けた最初の結果を推測することができます!)