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N 個の既知の位置から撮影した N 個のオブジェクトの写真があるとします。オブジェクトの 3D ジオメトリもあり、カメラとレンズの両方の特性をすべて把握しています。

オブジェクトの表面にマッピング/投影できるように、私が持っている N 個の画像から一意の巨大な画像を生成したいと考えています。

どこから始めればよいか知っている人はいますか?記事、参考文献、本?

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  • ジオメトリのテクスチャマッピング座標を生成します
  • 大きな空白のテクスチャを生成します
  • ピクセルごと
    • マップ先のジオメトリ上のポイントを把握します
    • このポイントに投影される各画像のピクセルを把握します
    • これらすべてのピクセルの加重ブレンドでピクセルに色を付けます。対応するカメラに面する法線の量によって加重され、ポイントとカメラの間に別のジオメトリがある画像は無視されます。
  • 完成したテクスチャをジオメトリに適用します
于 2008-09-19T14:31:17.723 に答える
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直接役立つかどうかはわかりませんが、関連するテクニックの素晴らしいデモがいくつかあります: http://grail.cs.washington.edu/projects/videoenhancement/videoEnhancement.htm .

于 2008-09-19T13:21:47.813 に答える
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これは、画像再構成と混合された投影マップのバリエーションを使用して実行できると思います。

于 2008-09-19T13:21:13.040 に答える
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キューブマッピングを見てください。役に立つかもしれません。別の凸形状を立方体に投影し、結果のテクスチャを従来のキューブマップ テクスチャとして使用することができます。

于 2008-09-19T13:21:43.243 に答える
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同じ問題がそのプロセス中に解決されるため、Google で「シャドウ マッピング」を検索します (いくつかの既知のポイントから見たシーンの画像が、シーン内の 3D ジオメトリに投影されます)。問題はよく理解されており、コードは豊富です。

于 2008-09-19T13:23:35.687 に答える