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私は大きなアニメーション(〜30層と〜150キーフレーム)を持っています。その情報を CAKeyframeAnimation オブジェクトのセットにフィードすると、アニメーションが開始するまでに時間がかかります (大きい場合は理解できます)。 .

私は本当にこれを避けたいと思っています.アニメーションが遅れてもかまいませんが、多くのフレームが落ちるのは気になります.

これを軽減する方法はありますか?それとも、すべてを破棄して、openGL ES で独自のアニメーターを実装する必要がありますか?

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