1

AndEngine の Box2D Extension で回転関節を動的に破壊する方法。正確で説明的な答えをいただければ幸いです。

4

1 に答える 1

0

このメソッドcreateJoint(jointDef)は、後でジョイントを破棄するために使用できるジョイント オブジェクトを返しmPhysicsWorld.destroyJoint(revoluteJointdef)
ます

于 2012-04-19T19:10:12.863 に答える