フラッシュソケットクライアントをc++ソケットサーバーに接続しようとしています(boost :: asioを使用)。私は常に、ポート7171でリッスンしている離れたサーバーでサーバーアプリを実行します。
ローカルマシン(CS5.5内で直接)でフラッシュソケットクライアントを実行すると、接続は正常に機能します。このテストが成功した後、swfをソケットサーバーと同じマシンにアップロードして、複数のユーザーがHTTP経由で接続できるようにすることにしました(フラッシュクライアントとc ++サーバーは同じドメイン内にあると思います)が、この場合は常にSecurityError2048を取得します。
何が欠けている可能性がありますか?