GLES1.1のみを搭載したiOS3.1でcocos3d7.0(つまり、cocos2dの3d拡張機能)を使用しています。
空間に光る効果で線を引きたい。理想的には、iOSのOpenglES1.xの光る効果の2番目の画像の線のように見える必要があります。ただし、上記の例ではプレーンなgl呼び出しを使用しており、cocos3d/2dフレームワーク呼び出しは使用していません。
cocos3d apiの観点からそのような効果を作成する良い例やチュートリアルはありますか?
GLES1.1のみを搭載したiOS3.1でcocos3d7.0(つまり、cocos2dの3d拡張機能)を使用しています。
空間に光る効果で線を引きたい。理想的には、iOSのOpenglES1.xの光る効果の2番目の画像の線のように見える必要があります。ただし、上記の例ではプレーンなgl呼び出しを使用しており、cocos3d/2dフレームワーク呼び出しは使用していません。
cocos3d apiの観点からそのような効果を作成する良い例やチュートリアルはありますか?