プロジェクトがあり、Android用にビルドしたいと思います。多くの種類のAndroidの携帯電話でうまく再生できるように、画面を調整する方法を知りたいですか?(Androidには非常に多くの種類の画面があるため)。私はすでにそれを行うための多くの方法を試しました、このスレッドに1つを含めてください:http://answers.unity3d.com/questions/161281/is-there-a-way-to-android-physical-screen-size.html、 Screen.heightとScreen.widhtを使用していますが、それはできません。ちなみに、私はC#を使用しています。誰かがいくつかの解決策を持っていますか?ありがとうございました。
質問する
2886 次