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初めてクライアント/サーバー ゲームを開発し、誰かが私にいくつかの指針を与えることができるかどうか疑問に思っていました. GameCenter を使用する必要がありますか? 自分で書くべきですか?(DrawSomething の作成者が行ったことと同様)

GameCenter 実装の動作の基本的なデモがありますが、それを使用することの浮き沈みがわかりません。何かありますか? 完全にカスタマイズできるように独自に開発する必要がありますが、週末の自由時間は失われますか?

どんな洞察も大歓迎です!

ありがとう!

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GameCenter および同様のサービスは非常に一般的であり、ほとんどの iOS ユーザーはそこにアカウントを持っています。ユーザーの観点からは、開発者が GameCenter を使用する場合が好ましいと思います。(ユーザーが別のアカウントを作成する手間を省き、検索せずにすべての友達の統計情報を表示できるようにします。)

独自の「GameCenter」を実装する利点は、(DrawSomething のように) クロス プラットフォームにできることです。

誰もあなたのためにこの決定を下すことはできません。私の個人的な意見では、元の GameCenter ほど優れたソリューションが得られないことは確かなので、GameCenter を使用する必要があります。

于 2012-04-18T16:53:08.077 に答える