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ここに画像の説明を入力次のコードを使用して、iphone でペイント ブラシを作成しています。

@interface Canvas : UIImageView {
    CGPoint location;
}

@property CGPoint location;
.m file
@synthesize location;

- (void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    UITouch *touch = [touches anyObject];   
    self.location = [touch locationInView:self];    
}

- (void) touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    UITouch *touch = [touches anyObject];
    CGPoint currentLocation = [touch locationInView:self];  

    UIGraphicsBeginImageContext(self.frame.size); 
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();  
    //CGContextSetBlendMode(ctx, kCGBlendModeOverlay);


    [self.image drawInRect:CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, self.frame.size.height)];
    CGContextSetLineCap(ctx, kCGLineCapRound);
    CGContextSetBlendMode(ctx, kCGBlendModeNormal);
    CGContextSetLineWidth(ctx, 5.0);
    CGContextSetRGBStrokeColor(ctx, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
    //CGContextSetBlendMode(ctx, kCGBlendModeOverlay);
    CGContextBeginPath(ctx);
    CGContextMoveToPoint(ctx, location.x, location.y);
    CGContextAddLineToPoint(ctx, currentLocation.x, currentLocation.y);
    CGContextStrokePath(ctx);
    self.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();

    location = currentLocation;
}

- (void) touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    UITouch *touch = [touches anyObject];
    CGPoint currentLocation = [touch locationInView:self];

    UIGraphicsBeginImageContext(self.frame.size);
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();  
  //  CGContextSetBlendMode(ctx, kCGBlendModeOverlay);

    [self.image drawInRect:CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, self.frame.size.height)];
    CGContextSetBlendMode(ctx, kCGBlendModeNormal);
    CGContextSetLineCap(ctx, kCGLineCapRound);
    CGContextSetLineWidth(ctx, 5.0);
    CGContextSetRGBStrokeColor(ctx, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
    CGContextBeginPath(ctx);
    CGContextMoveToPoint(ctx, location.x, location.y);
    CGContextAddLineToPoint(ctx, currentLocation.x, currentLocation.y);
    CGContextStrokePath(ctx);
    self.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();

    location = currentLocation;     
}

それは機能していますが、描画中に、描画されている線の特定の距離の後にいくつかのドットがあります.これらのドットを削除し、滑らかな直線が必要です.どうすればこれを達成できますか?

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1 に答える 1

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同じ画像を何度も使用していて、古い画像に何倍も掛けていますよね?私はすべてのタッチで新鮮なコンテキストを使用しようとします。次に、既存の画像に乗算します。おそらくそれが奇妙な外観の理由ですか?

また、開始点と終了点が異なる場合は、チェックを追加できます。

そして、描画のための追加のメソッドを作成する必要があります。TouchesMovedとTouchesEndedに冗長なコードがあります。

于 2012-04-19T13:22:09.107 に答える